后果76:阿巴拉契亚的观点
我决定处理视频游戏这一主题。 从我小时候起,我就一直很喜欢它们(并且可以拿到我的Nintendo Gamecube)。 我从字面上认为,进门的每个包裹都将是“玩游戏的计算机”。 因此,我想回答一个问题:视频游戏如何描绘阿巴拉契亚? 我选择将重点放在《辐射76》上。老实说,游戏描绘了美国人所记得的东西:肮脏的孩子,门廊上的月光瓶,塌陷的棚屋以及可以逃离的地方。 我探讨了阿巴拉契亚的刻板印象以及媒体中过度使用的陈词滥调。 我通过查看文章,游戏评论和我自己的个人游戏经验进行了研究。 具有讽刺意味的是,在研究了我的提议后,《辐射76》中的地图被字面上称为“阿巴拉契亚”。 从最近的屏幕截图中可以看出,这似乎也给游戏带来了恐怖的一面。 这可能与媒体中使用的“阿巴拉契亚恐怖”陈词滥调有关。 播客解释了媒体和视频游戏中没有出现阿巴拉契亚的空白。 有趣的是,玩Fallout 76的人们是如何被刻板印象,虚假历史和陈词滥调所塑造的“真实阿巴拉契亚”和“捏造的阿巴拉契亚”暴露的。 我将从收听播客开始,并观看人们对现已发布的Beta的评论。 当我看到或想到与阿巴拉契亚舞有关的东西时,我在玩耍时也会做笔记。 我还录制了自己的游戏玩法,并制作了轻松愉快的评论视频,以基于该项目基于媒体的Appalachia观点为基础的游戏评论形式进行了娱乐性和教育性。 电影《我的战争》(Mine…