关于Threes的克隆之争! 游戏
创造力死了吗? 所有“原始”的东西真的只是其他东西的不同版本吗? 做好一件好事并自己动手做一个东西,然后称其为“新”并宣称自己是您的东西,可以吗? 我将在下面探讨这些问题。 阅读有关Threes的文章后! 在开发者Asher Vollmer的网站上,我开始思考原创性以及作为创作者的方式,无论是游戏,音乐,文学还是其他东西,我们经常被告知“每个故事都已经被讲述”或类似的东西。 有人认为没有“新”或“原来”的东西,实际上我最近写了一篇有关该主题的中篇短篇文章,题为《 成为衍生品》,如果您愿意的话可以在这里阅读。 游戏开发商Asher Vollmer和插画家Greg Wohlwend创作了一款名为Threes的独立益智游戏! 在2014年。在游戏中,玩家在其上滑动具有不同数字的图块以结合三倍的倍数,并在早期获得了普遍好评。 但是,正如Vollmer在他的帖子中谈到的那样,不久之后,许多其他开发人员也发布了他们游戏的类似克隆,并发现它的受欢迎程度。 我同意这似乎不公平,并且那些开发人员利用了这种情况,而且我个人从未听说过Threes! 但是知道很多人玩过2048,这与2048非常相似。 Vollmer写道:“我们想庆祝我们的想法和总体想法的迭代。 这很棒。…