重新启动:无休止的猛攻

现在是2019年,社会集体为电影史上最雄心勃勃的电影项目之一做好了准备。 《复仇者联盟:残局》是有史以来制作的最令人期待的电影之一,其中包括22部在十年内发行的电影。 漫威电影宇宙中的所有角色都已经存在了数十年。 该小组中最有特色的超级英雄是蜘蛛侠,在出演迪斯尼的MCU之前,他曾进行过几部动画表演和两部独立的电影系列-但是使用旧的知识产权并不是Marvel独有的。 我们会定期接受大量重启和重制,包括星球大战,侏罗纪公园,忍者神龟和变形金刚。 在一个看似无限的创作者和内容选择的时代,为什么我们被已有数十年的现有知识产权所淹没? 他们很赚钱 正如我们想像的那样,电影是追求创造好的艺术和娱乐的电影,而现实是好莱坞是一个巨大的赚钱机器。 此外,众所周知,电影制作是一项高风险的投资,因此,金融家采取预防措施以确保他们能够获利。 因此,有史以来最卖座的25部电影中,有23部是现有IP的续集或重启,这绝非偶然。 那是因为它们被认为比全新的故事更 “ 安全 ”的投资。 这些疯狂的利润也可以解释迪士尼最近的收购。 2009年,这家电影巨兽以40亿美元的价格收购了Marvel Entertainment,巩固了其作为超级英雄电影的主要提供者的地位,但他们并没有做到。 他们在2012年以40.5亿美元的价格收购了著名的《星球大战》专营权的卢卡斯电影公司。…

关于哥斯拉新重启的9件事会让您震惊

由CoCo Kdrama在2014年5月8日星期四 每个人都喜欢和担心的标志性怪物将在哥斯拉 2014年重启时重新回到大屏幕,但是如果您认为自己确切知道会发生什么,那是错的 这个周末,我很高兴参加新闻发布会,并采访了传奇影业的导演,演员和制片人,以获取所有多汁的细节。 这9件令您震惊的新电影。 哥斯拉是个好人。 我一直认为,哥斯拉从深处就是这种巨大的,可怕的生物,其生命的唯一目标是粉碎文明并摧毁人类。 好吧,关于他的恐惧和破坏文明的部分是真实的,但事实是,他并不是真的要这么做。 以最奇怪的方式,他实际上是一个英雄。 传奇影业(Legendary Pictures)的制片人托马斯·塔尔(Thomas Tull)向我们介绍了形象化哥斯拉角色的过程,他说:“当我们第一次坐下时,有五到六个规则……那是一个规则,他并不是一个坏人。”当被问及为什么这是一个重要的区别时,他像一个小男孩一样欢呼:“因为哥斯拉真棒!”影迷们会发现他们在这部电影中对哥斯拉产生了复杂的情感反应。 “当他经过时,没有人举起打火机……但是我们希望人们为他们加油打气,” Tull解释道。 当预选赛中哥斯拉击败其他怪物时,一定会为观众加油! 尽管事实上哥斯拉(Gorzilla)正试图与其他放射性怪物打架,但他出人意料地成为一名讨人喜欢的反英雄人物,而且演员们出色地表现了由此产生的矛盾情绪。 当被问及他的角色对哥斯拉似乎正在战斗并遭受失败的那一刻的反应时,亚伦·泰勒·约翰逊说,当他看着哥斯拉的眼睛时,他感到,“我们所有人都失去了希望。…

混乱的一个月:《毁灭战士》的回归。

随着第一人称射击游戏的教父重新成为众人瞩目的焦点,无论是新手还是十岁的粉丝,都回荡了很多混杂的感觉。 从最初的E3 2015预告片到最近的Beta版,DOOM将于本月晚些时候发布,重启后,粉丝们洋溢着血腥的兴奋。 特许经营权的归还是Id Software掏出所有大手笔来展示《毁灭战士4》(Doom 4),或者只是《毁灭战士》。 头衔最初是在2011年宣布的,但由于开发者对游戏的发展方向感到不满意,开发工作被取消了。 从那时起,贝塞斯达工作室就将《毁灭战士》带到了自己的翅膀下,该游戏在最近的Twitch视频流中得到了充分展示,令人难以置信。 从其起源来看,游戏正在恢复其节奏快,摇滚灵感和血腥的根源。 严格的虚幻竞技场风格的多人游戏充满内脏的乐趣,使用双管Shot弹枪向左右吹对手。 这场运动保持了相同的步伐,并展示了一个顶级的地狱场景,所有经典的敌人和环境,到处都是肉块。 为了进一步满足众多玩家的需求,《毁灭战士》于4月关闭并开放了多人测试版。 我没有机会参加最初的内测,所以我很高兴听到有关Steam,PS4和Xbox One公开测试的公告。 这两个测试版包括相同的两个地图和游戏模式,但在第二个测试版中进行了许多技术改进和反馈。 从本质上讲,游戏玩法可以描述为Halo,Quake和Doom的组合。 内心的体验吸引了更多的竞技场风格的射击者,shot弹枪和火箭发射器马上就出现了。 与原始游戏不同,玩家一次只能携带两种武器,但是您可以将新武器和经典武器混合使用,以定制任意两种武器的装载量。…