自从升级到Unity 5.6.1以来,执行构建时我经常遇到这种性质的错误: 回溯表明该问题正在编辑器GUI中发生(它还告诉您,如果您还不知道,则原始即时模式GUI脚本系统仍用于实现Unity编辑器)。 一些谷歌搜索表明,过去几年来人们在各种特定情况下都遇到了这种情况,解决此问题的一种方法是仅重置布局(我总是选择“默认”)。
Hoje vou ensinar como resolver esse erro que acontece na Steam: “Nãofoipossível完全完成了suatransaçãoporque possui outratransaçãopendente para um ou mais…
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