汇报《 Fortnite:大逃杀》
自苏珊娜·柯林斯(Suzanne Collins)的《饥饿游戏 》( The Hunger Games)问世以来,已经过去了近十年, 该游戏产生了数十亿美元的收入,一部分为四个部分的詹妮弗·劳伦斯电影系列以及普遍适用的标语: 希望这个机会永远对您有利 。 尽管属于Pre-Algebra班级的孩子之间的抗争死亡的不可抗拒的前提,却引起了几乎渗透到每种文化媒介的强烈狂热。 同时出现了另一种娱乐特许经营的天文数字,尽管该娱乐特许经营在类似人群中广受欢迎,但它的基础却是建筑而不是破坏。 《我的世界》于2011年发行,提供了电影,书籍或电视节目从未有过的东西:想象力的自由。 从Xbox到PC的所有平台上均可使用的视频游戏,是使玩家能够探索开放世界(“沙盒”格式)的第一批热门单曲之一,利用他们收集的资源来建造房屋,洞穴,要塞等。 奇怪的是,即使您不跟年轻人闲逛,您也会认出商标像素化图形。 毕竟,《我的世界》在全球范围内的销量已超过1.44亿册,成为历史上仅次于《 俄罗斯方块》的第二大畅销视频游戏。 当然, 《饥饿游戏》和《我的世界》专营权都提供各自的特权。…