制作音乐时如何分层声音

当我经常拍拍时,我想拍拍,但听起来很丰满。 我认为最简单,最好的方法是对声音进行分层。 不管您是分层踢球并将其复制为具有两个踢球以使其受到更大的打击,还是将两种不同的乐器分层在一起,使用这些技术都将很有用。 我先打鼓。 如果要使鼓声更重,更饱满,分层效果会很好。 例如,一种执行此操作的方法是使用踢球,复制要分层的踢球,然后向左或向右平移每个球。 您可以以相同的方式进行均衡,或者如果您想弄乱声音并产生独特的声音,则可以在左侧的一个脚踢出一个频率,然后在右侧的一个踩下。 虽然平移应该工作良好,但是混合更适合个人。 如果是高音帽,军鼓,鼓掌以及几乎所有打击乐器,则使用混响可以帮助实现这一目的。 试一下混响的干/湿级别,为小军鼓,踩hi和拍手推荐id,以使高端的混响级别更高,以突出并扩展该声音的主要部分。 您还可以通过平移使用相同的分层方法来创建更饱满的声音,然后将其与混响结合使用,踩hi和拍手也一样。 对我而言,分层对于乐器而言更为重要,因为,您必须凝聚力地同时演奏所有不同的乐器,无论是相同的旋律还是不同的旋律,仍然很重要。 例如,如果我有钢琴和贝斯乐器演奏,我可能想降低钢琴中的低频频率,以便为低音乐器的演奏和演奏留出空间,而低音乐器的高端可能并不多,因此削减声音仍然很重要较高的频率中有一点不会冲突。 现在,当您必须在相同频率范围内演奏乐器时,它就会变得很有趣。 通常,您可以使用您的EQ搜索要从该乐器中带出的频率以及您想要移出的频率,现在您可以做的就是说,如果您喜欢500赫兹的钢琴,可以将其调高并如果您也有弦,请降低弦的500赫兹范围,以提供更多的呼吸空间。 对于琴弦,如果您喜欢较高的范围(例如1000赫兹),则可以调高该范围并调低100赫兹。 如果您想使其平稳地适应,我建议您不要对EQ进行大幅度的更改,而只是通过留出空间使乐器之间更加和谐。 在对踢和808或低音进行啮合时,也使用相同的技术。…

重要的音频工具:您的汽车立体声

这不仅关乎录音室在录音室中的音质,对任何混音的真正考验是它在汽车立体声系统上的音质。 在录音室里花了很多时间之后,它变得完美起来,为什么您还要在汽车立体声音响上播放呢? 这是汽车立体声音响如此重要的原因。 这是最糟糕的地方 在汽车中聆听音乐几乎是最糟糕的聆听环境。 由于放置扬声器的位置,没有人会在最佳位置,并且空间狭窄且声学效果极差。 基本上,如果您能在这里听起来不错,那么在任何地方都可以听起来不错… 他们是我们使用最多的发言人 我敢打赌,我和其他大多数人一样,您的汽车立体声音响是您使用最多的音频系统,甚至比录音室的监听器还要多。 由于大多数人在汽车中行驶时都会听您的声音,因此在汽车立体声系统上听起来不错至关重要。 的确,大多数人都不是工程师,但这并不意味着他们不知道听起来不错。 任何人都可以将您的音轨与他们通常听的很棒的混音进行比较,这样他们很快就会知道您的混音听起来是否不正确…… 这不是正确的立体声 如今,大多数制作人和工程师都不会想一想他们的混音在单声道中的声音,因为他们认为每个人都将在立体声系统上聆听它。 在汽车立体声系统上播放时,如果没有从录音室监视器获得的正确立体声成像,则会显示出听起来像什么。 混音听起来令人失望? 放在下巴上 不用担心混音在车载扬声器上听起来很糟糕,但在录音室监视器上听起来很棒。…

Elektron Digitakt“时间拉伸”技巧(及其工作方式)

“时间拉伸”是软件在不改变音高的情况下改变样品速度的过程中常用的名称。 Elektron Digitakt挤满了有用的功能,但可惜的是,耗时并不是其中之一。 虽然显而易见的解决方案可能是将样品准备在像Ableton Live这样的DAW上,但实际上可以通过使用Digitakt的内置低频振荡器(LFO)巧妙地操纵样品开始时间来模糊地估计效果。 虽然这实际上不是“耗时”的,但它会产生一种幻觉,使您的大脑认为音乐实际上已经放慢或加速了。 它不会改变您的生产方法,但是这种技巧将使您能够在通常被认为是基本的单发鼓机的机器上创建一些很酷的样品翻转。 够了吧? 事不宜迟,下面可以找到执行技巧的分步指南。 对于那些对它如何工作感兴趣的人,请坚持学习,我将深入探讨您的大脑如何被愚弄。 绝招 要执行时间拉伸技巧,请确保您有一个循环样本,该样本的长度在4个小节以下,尽管我个人发现一两个小节的效果更好。 设置一个BPM,使其与样本的实际BPM相差不大(这只是一个基本技巧;它不会产生奇迹)。 步骤1:将您要“拉伸”的样品放在序列的第一个Trig上。 第二步:转到“ TRG”页面,并确保第一步重新触发LFO。 这一点至关重要,因为我们希望LFO与序列同时开始。 第三步:将LFO的波形设置为“…