系统化活动品牌并了解会场动机

乔恩·塔弗,好家伙。 “我拍了72,000首歌曲,按能量级别对它们进行了颜色编码,然后选择了很多东西; 每分钟节拍,乐器,失真度,然后按女歌手,男歌手进行分类–将其分类为关键字,并按类型,内容,人口统计和能量分类。 然后,我们将以一定的速率设计具有每分钟节拍的曲线的网格,在这些网格中有45分钟的设置。 如果它们太高或太长,您将被炸毁并提早回家。 太低了,太久了,您会感到无聊,早早回家。” 无需编制72,000首歌曲的目录,也无需获得自己的专利即可成功,持续地开发所需的氛围。 出于同样的原因,仅仅具有模糊的理解是不够的,例如“我希望我的活动继续进行下去!” 我相信,要结合音乐的基本原理和对如何实现音乐的理解,就可以充分实现这一目标。 看看Jon Taffer专利的图2。 我认为这是一个不错的起点。 对事件有自我意识。 我们主要处理EDM节目,因此我将消除颜色编码和舞蹈音乐的百分比,开场白的比例从35%到50%不等,闭幕时则提高到75%到90%左右。 我们的平均BPM也将更高。 此外,请对表演者保持自我意识。 当我们举办演出时,我们通常会尝试将更早的设置时间留给发展中的表演者,因此我默认将平均设置时间的至少75%分配给开幕者,最多将50%的分配给头条新闻。 通过了解和系统化理想的BPM,设定时间,我们要展示的音乐“流派”以及我们的目标,我们能够产生始终如一的氛围,讲述精彩的故事,同时坚持我们通过提供丰富的音乐来帮助发展艺术家的目标机会。…

“回响”音乐……连接点! –斯蒂芬(史蒂夫)爱–中

Luddite (Lud-dite; ˈlədˌīt /)运动始于英格兰诺丁汉附近,直到1811年底,当时纺织厂工人为破坏正在逐渐取代它们的新机器而进行骚乱。 他们的名字来历不明,但可能与一个叫Ned Ludd的人(可能是神话人物)有联系。 这是Stephen C. Love的系列文章中的第一篇: “重听”音乐:连接点以颠覆音乐业务 因此,那是2005年,我对音乐行业持续缺乏想象力感到厌恶。 不,不是艺术家和作曲家,而是受惊的高管。 丰富内容的数字分发显然已在眼前,但是音乐,电影和电视行业在水印和其他数字版权管理(DRM)方案上的尝试大多是徒劳的。 今天,《数字千年版权法案》中的“安全港”条款是近视思想的残余,也是You Tube许可政策争论的主要焦点。 我成立于2000年的EYM(enableyourmusic.com,与mp3.com合资)的愿景是半自动化音乐同步许可流程,以使音乐创作者以及电影,电视和视频创作者能够高效地找到彼此的机会。 它的先决任务是专注于未开发的mp3.com创意社区的精华。 las,现在要想在新兴的艺术家和词曲创作者赚钱领域保持业务,要想获得任何重要的支持还为时过早-这个概念还有待证实,也许是因为Spotify收购了Soundcloud(我很受宠若惊。在我提出这笔交易的15年后,听到这笔交易被称为“革命性”的方面)。…

市区音乐出版公司谈及费率,技术和歌曲的力量

我们的首席执行官兼业务事务和运营副总裁最近与Music Ally坐下来分享了我们在Downtown谈论的一些事情。 “今天的出版商在艺术家发展生态系统中发挥着非凡的作用。 然而,当唱片公司的报酬比我们流媒体的报酬高得多时,我们参与的报酬并不是我们想要的。” 作为Downtown Music Publishing的业务事务和运营副总裁,Andrew Sparkler在一家公司工作,该公司重新考虑音乐流拆分的论点不仅仅是简单地宣称现有模型是不公平的。 “我们正在艺术家发展方面在社区中发挥积极作用。 我们需要更好地阐明这一点。 我们正在尽早投资,因此我们应该得到相应的补偿 ,”他告诉Music Ally。 尽管发行商在帮助新兴歌曲作者蓬勃发展中一直发挥着重要作用,但从传统上讲,艺术家的发展可能与唱片公司相关。 但是,过去12到18个月的趋势之一是,在曾经是标签领域的作家,表演者的早期职业中,出版商发挥了更大的作用(包括财务支持)。 就Downtown而言,这家发行商已经在其纳什维尔办公室签下了许多年轻的词曲作者,这些交易使他们“无需担心日间工作或租金”就能磨练自己的手艺。 “我们现在看着他们挑选经理加入他们的团队,写出十大热门歌曲,并真正表达他们的创造力。 这真的很有意义。”…

超现实

第23集相位空间音乐 虚拟现实被视为一种条件,其中真实与虚构无缝地融合在一起,因此在一端与另一端开始之间没有明确的区别。 由于不同的原因,个体可能会发现自己更加顺从或参与超现实世界,而较少参与物理现实世界。 来源和用法 鲍德里亚认为,超现实不仅是将“真实”与代表它的符号相混淆或融合在一起,而且意义非凡。 它涉及创建一个符号或一组表示实际不存在的事物的符号,例如圣诞老人。 鲍德里亚特别指出,我们所生活的世界已被复制世界所取代,我们在该世界中寻求模拟刺激。 鲍德里亚(Baudrillard)借用了乔治·路易斯·博尔赫斯(Jorge Luis Borges)的“论科学的能力”(已经借用了刘易斯·卡罗尔),这个社会的例子是制图师制作的地图如此详尽,以至于涵盖了它打算代表的所有事物。 当帝国衰落时,地图逐渐淡入景观。 超现实是意识无法将现实与模拟现实区分开。 “信息在媒体中内爆,然后媒体本身在某种超现实星云中内爆。 翁贝托·艾考(Umberto Eco)认为,超现实主义的作用是渴望现实,并在试图实现这种欲望时,制造一个虚假的现实,该虚假的现实将被当作真实的东西消费。 意义 由于它依赖于符号交换价值(例如,品牌X表示一种时尚,汽车Y表示一种财富),超现实主义是消费主义的典范,因为它可以被视为创造超现实条件的一个促成因素。 。…