是什么造出了伟大的旋律? 从UNDERTALE获得的7课
当我们听旋律时,只需要一点便笺就可以知道我们是否喜欢它。 用来进行这种评估的潜在认知过程尽管非常复杂,却几乎在潜意识层面上进行。 它是如此自然地发生,以至于我们忽略了多少同时要素正在为整体体验做出贡献。 的确,旋律是一种复杂的音乐结构,涉及许多音乐组件的一次协作。 音调内容可能是其中最明显的。 但是,旋律还包括音符的持续时间,节奏和韵律元素,重音,旋律的不同子集之间的结构关系,发音和动态。 为什么有些旋律听起来比其他旋律好? 另外,好旋律有共同的特征吗? 数百年来的音乐实践和音乐学分析已经帮助我们提炼了许多这些“功能”。 其中一些得到了音乐认知的最新研究的支持,我们将在后面看到。 因此,某些旋律之所以如此出色,可能最终源于我们的认知。 在音乐的历史上,音乐家(潜意识中?)量身定制了旋律,以取悦我们天生就有的声音处理硬件。 (尽管从现代标准来看,一些古典音乐作曲家似乎没有从他们的音乐祖先那里学到这一课)。 为了演示使旋律更出色的功能,我将展示从Undertale配乐中提取的示例旋律。 Undertale是一款由独立开发商Toby Fox于2015年9月发布的角色扮演游戏。 评论家对它的发布大加赞赏,而游戏却引起了狂热的追随者,这是正确的。 有趣的游戏动态,引人入胜的故事以及卡通般简单的像素化图形使您获得了令人深深满意的体验。…