名为Floob的果冻方块的声音和音乐

第1部分:摘要和会议 在为游戏创作音乐时,有很多事情要考虑,正如我在Floob the Jelly Cube游戏中发现的那样。 在游戏中,您扮演着名为Floob的果冻方方游戏,并在下班后的10分钟限制内逃离了下班后的超市,在那里您将由看门人清理。 尽早召开团队会议非常有助于澄清细节,例如所需的歌曲和声音的数量,歌曲的长度,游戏的感觉或心情以及可能的声音参考。 头脑风暴的声音对于团队可以发出很多声音的人来说特别有用,在这种情况下,角色声音参考的80%是口头声音。 这是团队会议视频: 作为音频的项目计划,我们制作了一个电子表格,列出了所有需要的声音和歌曲,并为每个声音和歌曲分配了一个团队成员(这对我的团队项目来说总是可以跨界的),并且时间表显示了所有项目的截止日期资产和绿色框,表示预计完成日期: 第3部分:制作音乐 研究音乐风格有助于清除一些令人沮丧的猜谜游戏,否则它们可能会淹没作曲的早期阶段。 我认为最好的开始方法是制作一首最适合游戏风格和视觉效果的歌曲。 为了使自己的音轨适合游戏,我需要能够保持前进感的东西,因此我决定走一条低音提琴会很不错。 这是我用来学习模式的教程。 录制这首歌的目的还在于尝试组合,以选择最适合该模具的组合。 歌曲的最终混音。 第五部分:反思与进步…

我的录音室之旅pt.1(#mystudioflow)

尽管我声称自己有一天会以此为生,但我一整年都在写作,制作和录制自己的嘻哈音乐,这是我的业余爱好,尽管我一生都在写作,创作和录制。 经过多年的演讲和思考,我在2010年大约30岁时就知道了一切。 我开始意识到自己错了。 我去当地一家唱片公司录制唱片之后,我必须开始对自己诚实。 他当时在Pro Tools中工作,拥有更好的麦克风和一个真正的舷外麦克风前置放大器(UA710)。 当时我正在使用过时的软件,却不知道插件是什么,如何调整人声或拨入压缩器。 当我离开他的房子时,我正开车回家听我们写的歌。 刚开始时,我对人声进行调校,并得到了不错的混音,这让我感到非常兴奋。 即使直到那天,我仍是ANTI的自动乐曲,却讨厌现代流行音乐! 重复播放约20分钟后,我的心情开始改变。 我开始感到这种难以形容的肠绞痛感觉。 我所能想到的是,他比我小五六岁,他跨越了我的极限。 他每小时收费40美元,在他的公寓里为人制作和录制,而我没有得到任何尊重或赚钱,因为与他相比,我的最终产品听起来像垃圾。 随着时间的流逝,我开始烦恼并感到沮丧。 经过大约一个星期的思考这些想法并折磨自己,我得出了一个结论。 我将需要全神贯注于音乐制作和工程,或者只是因为我觉得像个玩笑而辞职。 考虑到音乐和录音室生活一直是我自我认同的方式,我对此深感热烈。…

在星期五#4回复

欢迎使用“星期五答复”,在这里我最终单击“中”通知,仔细研究它们,以尝试从笨拙的列表中整理出所有答复,并发布有关它们的信息。 您可以单击下面的链接查看我本周收到的回复,并阅读我对回复的回复! Chia Dai询问我是否曾经拥有/试用过HD600。 我还没有! 但是他们认为500年代更舒适是正确的。 Sennheiser公布了大多数产品的夹紧力数值,而600系列在头部的夹紧力明显大于500系列。 这是因为500是专为家庭使用而设计的,而600是专为工作室而设计的……我想是工作室的用户不断地挥舞着头吗? 那个钳位还有助于准确的声音表现,所以我想这就是事实。 Whomper询问有关WS1100iS和Cloud Alphas的另一个问题。 仍然可能是我在Medium上最喜欢的头作家。 有时几乎不可能在耳机之间进行选择,特别是如果您还没有听过的话,我尝试通过一些个人经验来指导Whomper。 詹姆斯鼓励我继续写游戏文章,对此我表示感谢! 而且他是绝对正确的。 尽管游戏市场和用户群比以往任何时候都更加多样化,而且由于强大的数字平台,长尾销售比以往任何时候都更有可能……游戏网站,彩带和个性仍然完全忽略了游戏一旦它们不是全新的或不受欢迎的。 这很奇怪,并且对于行业来说有点不健康。 想象一下,如果电影评论从来没有深入到后排目录中。…

如何使用锚定赞助记录出色的播客广告

因此,您为播客启用了赞助,并与出色的赞助商进行了匹配。 怎么办? 我们建立了赞助,使所有人的播客广告变得容易。 除了拥有一个非常简单的系统之外,这还意味着确保每个播客都有权保留自己的创作自由,同时制作出真正有益于所有人的广告。 这就是为什么Sponsorships使用主机读取的播客广告,事实证明,播客广告比任何其他类型的数字广告更有效,并且使播客有机会量身定制消息,使其适合自己的语气和风格。 但是,我们知道录制一个非常好的广告可能会令人生畏,这是一个足以使您获得尽可能多的报酬同时又自然又富有创意的广告。 考虑到这一点,我们发现一些播客广告效果很好,可以帮助您充分利用赞助商。 给自己一些背景 找到比赛并查看脚本后,暂停并了解您的赞助商,这样您就可以自然地谈论他们的产品和服务。 单击进入公司的网站并查看他们的社交渠道,然后思考您如何(或已经做!)在自己的生活中使用该产品。 使其真实 考虑一下收听播客广告的感觉。 您跳过哪些? 哪些吸引您,让您想继续聆听? 哪些导致您购买或使用了产品? 广告是您播客的一部分,它在您的声音中,因此请自己制作,然后考虑如何将其与您的其他节目配合。 您的广告本身应该听起来很自然。 不要害怕背离脚本,改写自己要说的话。…