探索游戏的黄金时代:加入Bessemer成为驻地企业家
游戏产业正在经历复兴。 从《守望先锋》到《皇家大逃杀》,当今的游戏从未如此有趣和以社区为主导。 随着游戏逐渐成为主流娱乐,我们进入了游戏黄金时代。 就在几年前,许多人预示着游戏的消亡。 尽管大多数人都在PC游戏上写悼词,但Riot创建了一家市值$ 10B的公司,每月活跃玩家达1亿。 在游戏机销售被认为持续下降之后不久,由于为微软和索尼的常绿游戏机开发了更少,更好的游戏,EA的市值增长了10倍,并达到了历史最高水平。 而且移动游戏继续以每年20%的速度增长。 平台不断变化的时代已经结束,格局已定下来-我们在PC,游戏机和手机游戏中拥有三个庞大且不断增长的平台。 考虑到当前行业的健康状况,我们期待在此基础之上进行的创新: 暴动,暴雪和其他发行商正在投资发展电子竞技所需的基础设施。 我们希望支持这些发行商和初创公司,这些公司正在帮助将游戏发展为一种可观看的娱乐形式。 作为服务而运营的游戏虽然不是新生事物,但仍处于起步阶段。 我们认为,消费者需求以英雄联盟,《我的世界》和《神奇宝贝Go》的多人游戏深度和规模支持数十种游戏。 正如Steam,Twitch和Discord所证明的那样,可以通过专门为游戏社区构建消费互联网应用程序(商业,视频,社交)来创建数十亿美元的潜在公司。 随着游戏变得更加主流,我们渴望看到下一步。 借助Facebook Messenger,Alexa和改进的VR…