电竞超级增长点四:投资者

Konvoy Ventures的乔什·查普曼(Josh Chapman)发表了一篇很棒的文章,标题为《电竞团队:被重视为科技公司》,还有一篇关于电竞市场调整的文章。 在本文中,我将分享一些有关评估和投资电子竞技组织的见解。 产品市场契合度一词将用于透视事物,在与人共同创立了电子竞技组织,在T1组织工作,现在在我目前的初创公司gamegether,inc。工作之后,我开始意识到产品市场的重要性适合。 许多游戏和电竞项目和公司都失败了,更多的失败是因为他们没有达到产品市场的要求。 产品与市场的契合来自对先锋风险资本家和红杉资本创始人唐·瓦伦丁的投资风格的分析。 这是创业界常用的术语,在像YC这样的技术孵化器中被大量强调。 令人惊讶的是,在电竞初创公司中没有提及太多。 T3组织也通过社交媒体赠品来支持他们的关注者指标。 一些社交媒体赠品是好事,例如与赞助商庆祝新的合作伙伴关系或以限量版商品奖励追随者以庆祝某事。 您可以通过破坏其追随者图表的历史记录来发现赠品,并观察短时间内突发的巨大增长峰值。 CB见解 初创企业失败的第二大原因是,他们没有足够的现金,并且没有足够长的走秀路来继续采用多种方法和化身来追求难以捉摸的产品市场契合度和货币化。 但是我相信,幸运的少数人已经或将会弄清楚-他们知道该去哪里以及如何到达那里。 感谢您的阅读,如果您有任何疑问和/或想要联系,请随时在LinkedIn上与我联系。

为什么我们要进行Livecamp

上周,我们为下一个主题预播程序Livecamp打开了应用程序。 对于每个营地计划,我们都会选择一个我们特别兴奋并希望深入的新兴领域,而Livecamp的重点是9月在纽约市启动的Livecamp,重点是建立实时互动体验的初创公司。 “直播”到底是什么意思? 虽然以前的训练营集中在更清晰地划分的类别上,例如基于语音的计算(Voicecamp),AR和计算机视觉(Visioncamp),以及对话软件和消息传递(Botcamp),但这将是我们所寻找的第一个更加艰巨的训练营界定; 例如,很容易确定什么可以做和什么不可以算作增强现实产品。 我们选择“直播”作为下一个节目的主题,因为我们认为电视和游戏的交汇处正在发生重大变化,已经在重塑媒体和文化(更不用说这种转变开始对购物等其他领域产生的影响) ,健身,约会等)。 随着电视变得越来越像游戏,而游戏变得越来越像电视,这两个曾经不同的类别之间的界限变得越来越模糊。 对于Livecamp,我们希望与正在探索这些边界的初创公司合作,并通过创建从游戏和电视中汲取的新型同步多人游戏体验来定义现场的未来。 经过25年的虚假承诺,我们一直在等待的围绕“交互式电视”的许多疯狂东西终于变成了现实。 HQ Trivia之类的应用程序证明,通过将游戏节目重塑为每个人都可以玩的东西,而不仅仅是观看,可以建立大量的受众。 Twitch,Mixer等流媒体平台以及《英雄联盟》和《守望先锋》等电子竞技游戏已经将游戏变成了一项观赏性运动,表明观看某人玩电子游戏与自己玩电子游戏一样有趣。 观众势不可挡的趋势不仅是被动地成为内容的消费者,而且是成为自身权利的积极参与者。 为什么现在? 其中一些只是文化性的:我们已经有整整几代人成长为他们,而游戏及其动态性已经成为第二天性,他们默认会期望参与式体验。 这也有助于我们达到建立这样的实时交互体验所需的许多核心基础结构的位置,并且这些基础结构越来越便宜且易于使用。 这意味着,初创企业可以将更多的精力放在创造出色的体验上,而不是在尝试防止服务器崩溃(尽管有时仍然会发生)。…

亚洲电子竞技状况

电子竞技会比现在更多吗? 目前,全球有大量现金涌入电子竞技。 Fortnite和Apex Legends之类的游戏取得了巨大的成功(第一周就吸引了超过2000万名玩家),这引起了投资者对这一领域的关注。 我花了一些时间与过去十年来一直活跃于亚洲空间的人们交谈,以了解亚洲电子竞技的现状和发展趋势。 TLDR:在亚洲的电子竞技中仍然很难赚钱,但是职业玩家有优势,因为生活成本可以大大低于发达国家。 目前主要的投资领域是外围供应商(可能会有负利润,但希望成长然后出售自己)和投机性业务,例如购买特许经营权(目前可能没有很多钱)但如果正确地进行修饰,将来可能会证明是有利可图的)。 如果您还不熟悉电子竞技的投资,则可以将某些电子竞技团队的估值与传统体育的某些估值进行比较。 据报道,曼联的企业价值为30亿美元,新英格兰爱国者队的企业价值为38亿美元,尽管该公司于1994年被罗伯特·卡夫特(Robert Kraft)以1.72亿美元的价格收购。大约是以下金额的1/10: 问题 虽然这可能有点投机,需要大量的资本投资,但如果流行起来并增加观众人数,电子竞技特许经营权可能会赚到一些钱。 阻碍电子竞技吸引更多大众市场观众的问题是行业结构。 通常,娱乐行业分为三个不同的层: 州长:这些是创建规则的机构。 虽然这可能代表传统运动中的NFL或FIFA,但游戏公司自己创造了游戏。 这是有道理的,因为开发人员需要围绕任何竞争性游戏创建规则并将其自身嵌入代码中。 联赛:传统体育联赛可以由国家,地区或国际机构组织。…