黑胶唱片有什么大不了的?

肖恩·埃勒顿,2017年12月1日 许多人认为,黑胶唱片会随着CD的出现而痛苦地死去,但它们现在比以往任何时候都更为流行。 最近,我们举办了一次车库大甩卖,出售了一些旧衣服和其他杂物。 一如往常,刚好在所有东西都被布置好后第一个到达的人会毫不犹豫地问:“你有乙烯基吗?”。 就像集邮者会抢购一袋各种邮票(极有可能遇到稀缺物品)的情况一样,集邮者将立即抢购二手记录,至少要经过合理的照顾。 如果唱片的封面特别俗气,那么他们也可以这样做。 我家里有一千多张黑胶唱片,我将永远不会与他们分开。 从我年轻的时候就收集了多年,它们以某种方式构成了我音乐生涯的一部分。 我一直小心翼翼地保护我的记录,切勿刮擦它们或让它们在没有内衬的情况下不受保护。 为了提供额外的保护,它们的外套也包裹在厚重的PVC透明保护外套中。 那么,大惊小怪的是什么? 是什么让乙烯基如此特别? 那里有许多带有高品质转盘的发烧友,他们可能会说“是”。 但是,答案更为复杂。 首先,无论是数字录制还是模拟录制,一切都取决于录制的质量。 为了获得最好的质量,从麦克风到录音设备,录音棚必须配备高质量的组件。 这包括使用最少的连接数,使用高质量的电缆和连接器,正确的声学室内条件以及清洁的电源。 声音的质量取决于链中最薄弱的环节:如果录音质量较差,最终结果也将较差。…

如何以数字方式记录脉冲响应

编辑:可在HeSuVi Wiki中找到本指南的更新和改进版本:https://sourceforge.net/p/hesuvi/wiki/How-To%20Record%20Impulse%20Responses%20Digitally/ 音乐厅,扬声器,均衡器,电影和家庭影院等大多数声学和声音系统都可以通过其对脉冲的响应(输出)进行完美建模。 捕获系统的脉冲响应并将其应用于任何信号(通过称为卷积的过程),例如音乐,游戏或电影音轨,可以使我们实时体验捕获的系统。 如果您将音乐厅的冲动响应应用于歌曲,您会听到这首歌,就像在该音乐厅中播放一样。 一个非常有趣的应用是带耳机的环绕声虚拟化。 人类只有两只耳朵,但是可以从各个方向定位声音,因此人们会认为,用两只耳朵的单个信号实现相同的定位是可能的。 一个人是正确的。 HeSuVi是一款免费软件,可对耳机进行环绕声虚拟化。 HeSuVi已经从不同的耳机环绕虚拟化软件和声卡获得了各种各样的脉冲响应,以选择最适合您的耳朵的声音。 如果HeSuVi中尚未列出您自己的内容,您也可以录制自己的内容。 本教程将指导您直接使用音频环回在PC中捕获任何耳机环绕虚拟化软件的脉冲响应。 尽管本指南是针对耳机虚拟化和HeSuVi编写的,但是相同的原理和技术也可以应用于其他系统。 记录现实世界系统的冲激响应遵循相同的一般原理,但是冲激响应捕获方法有所不同,稍后将进行介绍。 下载文件并安装软件 我们在本指南中使用MPC-HC和Audacity播放和记录脉冲响应。 我建议您使用MPC-HC来实现频道映射的一致性,尽管任何能够进行7.1 FLAC和OGG播放的媒体播放器都可以完成此工作。…

轻松均衡耳机

一些图表是麦克风测得的原始频率响应,而另一些则用目标频率响应进行了补偿。 严格说来,补偿的实际上不是频率响应,而是与自然频率响应的偏差(误差)。 补偿的测量值随所使用的补偿值而有很大的不同,并非所有的测量系统和补偿曲线都相等。 上面的三个图表中的第一个没有进行补偿,因此在创建均衡设置时需要进行补偿。 用于该测量的测量系统恰好与Harman International的最新研究兼容,因此可以使用任何Harman入耳式目标进行补偿。 在处理未补偿图形时,您基本上必须知道要使用哪个补偿曲线,或者只是尝试例如最新的Harman目标并希望获得最佳补偿。 中间的一个已经用扩散场响应进行了补偿,因此可以用于零补偿。 许多人认为漫射场太亮,高音太多,因此使用它可能无法产生理想的结果。 最后一张图看起来需要补偿,但未公开补偿曲线。 尽管您可以尝试调查是否可以找到有关补偿曲线的信息,但这通常是这种情况。 无论如何,我们都必须处理已有的问题,并且每次使用随机频率响应图时都无法期望获得理想的结果。 最右边的图没有说它得到了补偿,在这些情况下可能很难知道。 耳机在3 kHz处应有一个约10至15 dB的峰值,因此,如果该峰值出现在曲线图中,则很可能无法补偿。 有些耳机与理想目标有很大的偏差,在这种情况下,无论有无补偿,均衡聆听都是更好的方法。 图中的数字…