魔术聚会:姜阳谷和穆艳玲全球丛书中的文化表征和中国神话

我是中国人,但是在不列颠哥伦比亚省的温哥华长大-我现在居住在大学里,与一个充满活力的MtG社区保持联系-我或多或少地对两种重要的文化都有自己的见识。 我的家人是我的一个,也是我长大的一个。我玩了很长时间,但是一年半以来,我在游戏和故事方面一直都很激动和收获,但更多的是因为我一起玩的人中 最近,海岸奇才宣布了一项新产品-全球系列姜阳谷和穆艳玲(中文名称为姜旸谷和沐燕灵)。 当然,这并不是海岸奇才第一次在不同文化的领域中探索游戏,尤其是中国人(Portal Three Kingdoms和少林僧侣式的Jeskai角色)–但全球系列令我感到特别重要和激动,原因有很多,而不仅仅是因为这是自从我开始玩游戏以来发布的第一款基于中国文化的产品。 Gavin Verhey 在新的(且非常有趣的)文章“ 创建全球系列”中 , 从设计师的角度出发,扩展了针对中国受众的介绍性产品的 重要性。 在游戏中,尤其是在《魔术聚会》中,探索了许多不同文化的神话和主题。 在许多玩家看来,埃及人居住在阿蒙克希特(Amonkhet),伊萨兰族中美洲(Isalan),塞罗斯(Theros)等,在神话,故事和故事中都广为人知。 从流行书籍,电视连续剧到电影,希腊神话本身在媒体上都是不可思议的探索。 中国神话? 没有那么多,至少不在中国观众本身之外。…

心灵游戏:为​​什么选择M:TG和国际象棋?

因此,如果您查看了我的介绍性文章,我提到我决定用于在Twitch上进行增量改进的两款游戏(您可以在此处关注,因为您超赞,这就是超赞的人所做的),它们都是Magic:The Gathering(MTG) )和国际象棋。 那么为什么要这两场比赛呢? 为什么不增加十亿? 为什么不成为《守望先锋》或《英雄联盟》的大师并在大笔资金里玩呢? 它与对立的故事有关。 我注意到,在很多领域(尤其是在创意/思维工作中),产品范围可以分为两个(或几个)类别。 因此,如果您想在整个知识领域都达到胜任的水平,则可以从每个领域中选出一件,这是很不错的。 这种现象的主要例子是学习弹奏或教乐器。 如果您想成为高中乐队的指挥,这里有木管乐器和铜管乐器。 如果您学习如何演奏每种乐器的代表(如单簧管和小号),则假定您已掌握每种乐器的技巧,并将这些技巧转化为这些类中的其他乐器。 在第二语言的学习中找到了另一个例子。 如果您可以学习音调语言(例如普通话)和浪漫语言(例如法语),那么这些技能将转化为其他多种语言。 是的,您必须投入时间,投入时间,杰西·艾森伯格(Jesse Eisenberg),但是这里存在一条阻力最小的途径,这将使它变得更容易。 这使我回到了MTG和国际象棋。 是的,两者之间有共同点。…