唐尼的十大2K16

2016年十大游戏 无人的天空 一款精美的冥想小游戏,关于穿越人工创造的自我意识的宇宙而行。 对于一个所谓的“没有故事”的游戏,它的故事是一种令人惊讶的嘲讽和经济叙事,将整个故事描述为对游戏本身的一种评论,听起来有些枯燥乏味,却显得古怪而迷人。 。 我非常想知道明年左右将在团队中掌握什么。 选择这作为我今年最喜欢的游戏是故意逆势吗? 通常是的。 2.肯塔基州零路线法四 肯塔基零号是由两个人制作的作品,发行时间已近四年,但尚无迹象表明何时会结束。 它的表演没有仪式就被释放了,我至少要花一个星期才能完全消化。 第四幕更深入地探讨了肯塔基州零号路线如梦似幻的镜像世界中的人们的故事,这些人的生活都被崩溃的劳动经济,贫困的普遍影响所感动,这些故事对人类的影响及其社区。 回顾肯塔基零号公路的完成工作将是一件奇怪的事。 3.内部 我认为我从未见过一个工作室在第二个工作中对他们的第一个工作的每个方面都有如此全面的改进,同时仍然保持事物的核心设计精神完整无缺。 内部课程应该与Limbo一起在任何地方的课程中教授,以作为如何有效地迭代您的想法的一个示例。 还教会玩家如何在没有单个UI元素的情况下通过设计玩游戏,声音设计如何成为产生紧张感的关键部分以及“秘密结局”的原因。 4.毁灭战士…

最佳VR 2016

让我们暂时搁置战争,名人死亡,恐怖主义和阻碍政治的世界末日大决战,并专注于2016年带来的好处:VR。 今年是虚拟现实成为流行语的一年,我们开始谈论“体验”,以及它们都具有沉浸感。 但是,毫无疑问,这些令人兴奋的只是冰山一角。 真正的好东西尚未到来,但2016年提供了一些关于商店中的好提示。 随着现实世界变得越来越不确定和不受欢迎,我们如此热衷于使虚拟世界变得如此现实也许并不是巧合。 也许我们确实已经准备好迎接一个Ready Player One Oasis类型的场景,但是如果我过去几个月遇到的VR的范围和深度有待解决,那么可能不会那么严峻命运毕竟…… 虚拟现实让我们可以通过使用Google Earth在虚拟现实中四处飞行来获得超人(或女性)的感觉,并见证中心法院中部安迪·穆雷(Andy Murray)的温网胜利或里约奥运会的胜利。 借助VR,人们已经可以体验到西好莱坞等不同的地方,但是这项技术还可以帮助您对抗恐惧症,甚至可以使一位老年战争英雄与他在第二次世界大战期间拯救的社区团聚。 我们还看到了一些美丽而有力的例子,说明故事讲述中如何使用VR。 如果利用得当,虚拟现实也将显示出巨大的潜力,可以解决棘手的问题并产生同理心。 英国广播公司(BBC)的一个项目显示了一个逃离叙利亚的难民家庭的困境,使我们担心珊瑚礁的灭绝。 从虚拟书籍到体育教练,许多公司都在探索VR在教育方面的潜力,因为吸引学生学习内容的机会迅速显现,而Google硬纸板之类的工具使该技术可供世界各地的师生轻松使用。 4月,我去了旧金山的Linden…