我很遗憾在2017年购买的游戏

几乎任何人都认为2017年是游戏业的重要一年(对不起,Xbox One的拥有者;至少我们得到了Cuphead )。 在一年中,除非您没有工作,上学或承担任何责任,否则游戏太多,除非您处于真空状态,否则某些“年度游戏”竞争者可能会从裂缝中溜走。 尽管这令人沮丧,但更进一步的是,您知道自己可能一直在玩一个潜在的GOTY,但是却花了很多钱来获得更令人遗憾的体验。 我今年希望参加三场比赛,希望自己能把钱和时间花在其他地方。 抱歉, 尼尔:自动机 ,我会在2018年见到您。 不仅是我在NieR:Automata也在PC上发布时购买了这款游戏,而且受到怀旧和挑衅性质疑的提振,但回想起来,这种选择肯定会受到伤害。 Yooka-Laylee被推销并作为后续/回归的营销形式,以形成Banjo-Kazooie风格的3D平台。 这在两个方面都是有希望的,因为3D平台游戏总体上是在今年之前十年左右被淘汰的, Banjo系列的最后一部作品是令人失望的基于任务的车辆建造游戏,无论如何都不是一个合适的平台游戏。 虽然“ Banjo-Kazooie”可能从未在Kickstarter宣传活动或任何营销活动中得到明确提及,但Playtonic仍旧倾向于怀旧的角度-只需看上图,便与原始的Nintendo 64 Banjo-Kazooie盒装艺术品相似。 他们在新闻稿中自由地使用了“稀有”(总是小写,经常是斜体)一词,甚至发布了另一本BK当代3D平台游戏“…