我玩过的每个2018年游戏发布的100个单词
在每年的那个时候,每个人都可以度过美好的时光,将他们易于编写且易于推广的“年度最佳游戏”列表汇总在一起,而我对整个概念感到非常沮丧。 对在任意12个月内在您所在地区本地发布的所有媒体进行排名本身并没有多大价值; 甚至从“这只是一点乐趣”的角度来看,我发现强迫自己喜欢的一切(通常出于不同的原因)陷入内心的死战中,以决定获胜者并不是欣赏其中任何一种的理想方法。他们。 但是,当您退后一步去思考它时,“ GOTY季节”的吸引力中有很大一部分是毫无疑问的借口,向您周围的所有人灌输5至10个意见。 尽管对于像Twitter这样的个人平台来说,这是正常的,但人们还是对抛弃他们的康加舞会感到焦虑。 但是,如果某个印尼青少年在Paint中将“像这样的1变形金刚观点”拼凑在一起,而恰好在您的时间轴上找到了自己的方式,那么您的观点就是每个人都邀请自己参加的聚会! 因此,考虑到这一点,已经有了充分的理由和经验,为什么要停止排名5或10场比赛呢? 为什么不将您的所有观点强加给任何可怜的树液,单击它并谈论您今年玩过的每场比赛? 为什么不将自己限制在每场比赛100个单词之内,以免浪费您的周末不小心为每场比赛撰写一份完整的评论,或者通过实际解释您的意见而使自己尴尬? 这些问题我都没有答案,所以嘿,让我们开始吧! 因此,对于游戏按字母顺序排列的任何排名列表,都不能混淆。 出去的路 我看到您在这里所做的事,约瑟夫·法尔斯(Josef Fares),如果它被称为“出路”,那本来应该是最底层的,但由于它是“出路”,因此我不得不首先谈论它。 开个玩笑吧,因为我浪费了您一半的时间来写一个元玩笑,所以即使Sonic Boom粉丝也不会转发。 同样,对于一个对游戏比电影更感兴趣的人来说,您肯定喜欢复制电影!…