GameMaker技术展示
GameMaker IDE的新老用户经常会问GameMaker是否是他们游戏的合适选择。 通常会关注功能,性能或性能。 为了简化决策,我将展示GameMaker中可能出现的一些示例。 一些是发行的游戏,一些是来自游戏果酱,其他是技术演示或实验。 尽管GameMaker并不是为进行广泛的3D工作而设计的,但用户仍然超越了GameMaker在3D方面的能力极限。 亚历山大·康迪列夫(Alexander Kondyrev) Alexander Kondryev为GMS2发布了令人印象深刻的开源PBR(基于物理的渲染器)着色器,支持金属度/粗糙度模型。 亚历山大·康德列耶夫(Alexander Kondryev)以其3D作品而闻名于GameMaker社区。 超轻型漂移机 具有独特视觉效果的极具影响力和屡获殊荣的GameMaker游戏; 评书; 和起搏。 传说之下 屡获殊荣的GameMaker游戏Undertale无疑是此页面上的知名人物之一。…