手机游戏可以与订阅兼容吗?

订阅的概念早在90年代就出现在视频游戏行业中,其中以MMO风格尤其是魔兽世界为代表。 像Microsoft的Xbox Live Gold ,索尼的PlayStation Plus或电子艺术公司的Origin Access这样的平台将这种商业模式带入了我们的时代,向用户收取多人访问,独家内容以及最近(甚至是每月免费游戏)的月租费。 PC和主机游戏除了将一个游戏包分组以进行单个订阅(或捆绑销售)外,还引入了“季票”的概念,该概念实际上等同于一年订阅,其中包含游戏必须具有的所有可下载内容(DLC)。提供。 这变得越来越流行,因为通常与单独购买内容的每个部分相比都有折扣。 在手机游戏行业,这种获利模式仍处于初期阶段,因为苹果仅从去年秋天开始允许在App Store上使用基于订阅的游戏。 大部分功劳归功于其他类型的娱乐应用的成功,例如Netflix或Spotify,分别拥有80多个用户和4000万用户,这使其成为2016年增长最快的领域之一。 使用订阅将为游戏工作室提供稳定的收入,这将减轻一些财务压力。 它还将帮助开发人员通过延长游戏的生命周期来专注于提高游戏质量和玩家体验,而不是依靠狭group的大笔支出(也称为“鲸鱼”)。 另一个付款优势将是开发人员与Apple分享收入的方式。 现有的免费游戏收入分成70/30,而苹果在App Store上发布这些收入将近三分之一。 但是,在订阅游戏的情况下,收入分配将以相同的方式开始,但在客户订阅了一年以上之后,其个人经常性付款将以85/15的比例分配给开发者。…

2017年回顾

好吧,该国去年倒退了,但让我们谈谈我:2017年是我组织的一年。 新网站 我的technicat网站经历了许多变化,从90年代初开始(闪烁文本!),使用Forrest进行了很好的扩展,使用了一些不同的静态模板,并在我停止了对ISP的自我托管后在不同的博客网站上徘徊。 但是去年,我将其移至Github页面并找到了一个Jekyll模板,该模板在台式机和移动设备上提供了清晰的外观。 它不会获得任何设计大奖,但是到目前为止,我对此感到满意,它易于维护,并且表明我很喜欢git。 新平台 我以为我会赶上我一直想要将HyperBowl移植到的所有平台(基本上是Unity支持的所有平台),但是在使HyperBowl在tvOS上运行之后,Apple拒绝了它,首先,它是炫耀的。 ,但我有点想让他们明确地说他们不喜欢看到静态全屏背景中嵌入的人像窗口。 然后,Apple出于相同的原因以及许多其他原因开始拒绝Mac App Store版本的更新,因此我决定带走玩具并取消发布而回家。 前进一步,后退两步。 但是我确实在Windows Store上获得了HyperBowl,所以我在平台部门几乎收支平衡。 新门户 在掌握所有平台的同时,我决定专注于使用itch.io作为我的主要游戏门户。 它对开发人员友好,具有按需付费的功能,支持应用程序商店链接,并且相当精致。 但是,我无法在那里运行HyperGL的WebGL版本,因此我在GameJolt上安装了它。…

新的功能。 星级提高=销量增加!

您是否知道前100名Android应用程序中有88%的星级超过4星,而iOS排名最高的应用程序的平均星级为3.94? 在应用商店中获得高星级与拥有成功的应用之间有着直接的关系。 因此,问题必须是,是什么使我们的星级下降? 有了Player XP的最新更新,现在比以往任何时候都更容易看到您的播放器的直接评论以及需要进行哪些更改才能提高星级。 截至今天,我们已经引入了许多新功能,改进和更改,这些功能将帮助您确定快速获胜的机会,从而帮助您提高得分并促进销售。 地理热图 我们认为,了解全球公众对您的游戏的感受至关重要,因此,我们将地理分析扩展到了易于查看的交互式地图。 只需将鼠标移到受支持的国家/地区上,即可查看该位置的平均情绪。 谈话要点 我们引入的第二个新功能是展示Player XP的功能。 这是第一个展示Player XP人工智能功能的完整功能。 谈话要点功能可提取特定游戏在所有评论中发现的一致短语。 这里有趣的是,它不仅是词云,它实际上是在使用机器学习来识别评论中的模式,这些模式中以非“正常”方式使用词。 我们认为此功能在很多方面都很有用,但使用此功能最有用的方法可能是作为您的公众意见的概述,最终是公众最关心的是什么。 谈话要点现在为您提供最热门的主题和每个主题的平均情绪,让您可以根据需要深入研究每个主题。…

创建品牌手机游戏的步骤:步骤6-10。

在创建品牌手机游戏时,我们已经向您介绍了第一回合,即比赛的第1至5步。 让我们回到正轨上,探索在游戏制作的第6步到第10步中发生了什么。 步骤6.设计:进行出色的图形设计和插图。 步骤6与做出出色的图形设计和插图有关,并且与步骤3中的决策有关。 如果创建了一个全新的宇宙,Pointvoucher将负责创建惊人的图形和插图。 如果要在现有战役上构建游戏,那么您或您的代理机构将向我们提供必要的资产。 品牌手机游戏中有很多与角色和吉祥物有关的内容,您的客户将喜欢与他们一起度过时光。 因此,设计必须比平时更具趣味性,并且更接近于制作电影或动画片而不是网站。 图形必须捕捉品牌世界的独特外观和感觉,并提高品牌参与度。 步骤7.启动计划。 此步骤包括应用程序提交和促销计划。 我们会制定游戏发布计划,并在发布前6至8周向苹果和Google提出应用功能请求。 它包括苹果或谷歌感兴趣的下载目标和不同的应用程序功能。 例如,应用内购买类型,标贴套餐以及其他可以货币化的内容。 然后,在发布前30天提交应用程序,我们遵循这两个应用程序商店的一套技术,内容和设计标准。 在应用商店上获得该功能可能会产生大量的自然下载,因此绝对值得一试。 步骤8.更新原型并再次测试。 Pointvoucher设计团队使用增强的图形设计和插图更新了原型。…

AKASIC网络为平均密码爱好者提供最佳的交易解决方案。

介绍 加密货币的大量流通已导致加密社区中去中心化交易平台的需求上升。 现有交易平台的例子有Binance,Bittrex,Ethfinex,Coinbene,Binance,Idex,Idax等。但是,通过开发几个交易平台已经满足了这一巨大需求,这些交易平台对于一般的加密货币交易者进行交易非常麻烦活动开始。 这些现有的交易平台大多数对新手交易者来说非常困难。 现有交易平台的功能并未很好地定义为在交易过程中直接引导用户,而且某些交易平台还具有复杂的用户界面,这在此类平台上交易时构成挑战。 此外,某些交易所平台的注册过程繁琐,需要花费数天甚至数周的时间才能评估已注册会员的详细信息,然后才能开始交易活动。 此外,某些交换平台的安全功能不是很安全,无法防止黑客访问会员帐户。 大约几个月前,Coinrail被黑客入侵,价值约40万美元的代币,他们无法追踪从交易所窃取的资金。 这些问题使大多数人不愿使用加密货币投资,即使它比银行投资更有利可图。 那么随着Akasic Network的发展,交换平台上那些恐惧和不安全的日子将被消除。 解决方案AKASIC网络为加密社区提供 就像名称一样,Akasic Network是一个解决方案,其中包括针对加密空间的不同单独解决方案。 这些解决方案是Akasic网络的各个功能或更好的各个组成部分,它们的描述如下: AkaTrade 由于大多数加密货币初学者都使用加密货币来赚取每日收入,因此加密货币交易已成为加密社区中的日常事务。 AkaTrade是一个交换平台,已根据一般加密交易者的经验进行了专门设计。…