埃里克·塞弗特(Eric Seufert)解释了为什么分析人员在移动游戏行业蓬勃发展

Eric Seufert是Heracles的合伙人。 他分享了自己在分析和免费增值移动产品方面的专业知识。 在Quibb上关注他的阅读清单 。 埃里克(Eric)在Rovio和Wooga等公司的移动游戏行业中占有一席之地,他的分析思维与免费游戏的开发过程完美融合。 在游戏中工作的人与现在已经在增长/ UA角色中找到自己的位置之间的关系是一条常见的道路。 但是那里也有一些细微差别-在这些类型的角色中表现出色的不仅是游戏玩家。 它专门针对那些以前致力于免费增值手机游戏的用户。 正如Eric所指出的,控制台游戏的动态性非常不同。 “如果您要与侠盗猎车手公司的某个人交谈,然后与产品人员交谈,我不知道他们一定是繁重的指标。 另一方面,如果您去免费玩游戏的公司与产品中的任何人交谈,他们将非常痴迷于指标,这基本上可以告知他们每天所做的一切。” 这是为什么? 埃里克(Eric)认为有两个原因,两者都基于免费增值模式: 首先,要想获得免费增值模式的成功,您需要大量用户来不断产生收入,这需要不断进行实验并从这些实验中收集数据。 “这必然涉及生成大量数据,因为您有很多用户,他们会生成大量数据,因此现代数字产品公司拥有处理大量数据的工具和内部资源。 这几乎只是为了方便。…

Pokemon Go故事2:牙医的Bulbasaur

因此,由于我从大学回家,妈妈做了妈妈应该做的事情,并为我安排了牙医预约。 不用说,我并不特别兴奋,但是我的平静想法是: “哦太好了。 在等待检查的过程中,我可以捉到一些神奇宝贝。” 当她开车时,我的应用在我的腿上打开,突然嗡嗡响,这当然意味着我可以捉到的神奇宝贝就在附近。 这是一个Bulbasaur。 “地狱。 抓狂 是的,我想自己,当我快速点击屏幕时,提示上述启动程序出现在母亲的仪表板上。 我妈妈继续开车,但是要抓住这个小家伙却很困难,因为她不断地转弯,这使我不得不以各种方式转动智能手机以跟上Bulbasaur在其VR空间中的速度,以抓住该死的东西。 一次又一次地击球,我很想念,我又想念,然后突然间,我有机会获得清晰的投篮机会。 但是,当然,由于我的能力不足,我又错过了几次。 然后我才意识到,我们仍然唯一的原因是因为我们已经坐在牙医办公室的停车场大约5分钟了。 我令人毛骨悚然地咯咯笑着,走下车,发现Bulbasaur仍在我的滑动范围内,我又花了两分钟想念它,因为这个小混蛋决定展示他的跳跃能力。 该死,Bulbasaur。 我沮丧地把手机塞进口袋,走进去,桌子后面那位漂亮的护士说:“哦,外面有口袋妖怪吗?” “是的,实际上是这个Bulbasau,等等,什么?” 然后,这位护士拿出她的电话,向我展示了她的应用程序,以及她正在抓到的神奇宝贝。…