周末应用程序:Lumino City

在鲁米诺市,我们扮演与她的爷爷一起生活的小女孩卢米。 游戏开始于爷爷要卢米给他喝杯茶,而当我们在厨房里时,起居室发出了警报声。 爷爷被录取了,现在找到并保存他是我们的工作。 虽然这个情节听起来很像其他20种冒险游戏,但相似之处到此结束。 一旦我们将Lumi引导到屋外,我们便到达了Lumino City的大门。 这揭示了所有都是手工制作的独特游戏设计,但稍后会介绍更多。 图形设计增加了流畅的游戏玩法,充满了聪明的谜语和难题,将挑战那些尘土飞扬的大脑细胞。 其中包括在特殊位置的各种屏幕上搜索,收集,组装和设置不同的对象,以便打开门或重新打开电源。 您通常会发现一个难题与另一个难题相关,而在一个屏幕上收集的对象只会帮助您解决下一个难题。 因此,您必须与所见的每个人交谈,单击每个可单击的项目,并享受流畅的体验,让时间流逝。 在不破坏游戏的情况下,您无话可说。 但是,我可以告诉您,尽管我计划进行一次快速的初体验,但我发现自己连续玩了3个小时。 这的确使我想念老板的生日聚会,但这是完全值得的。 指向并单击 如果您问我,这款游戏纯粹是一次点击冒险的定义,因为您希望点击并看到这个虚拟世界中的一切。 您遇到的每个角色都会有话要说,即使感觉不佳,他们都希望在您的旅途中为您提供帮助。 说到帮助,这里的另一个不常见的项目是爷爷的帮助手册。…

全国电子游戏日与数字游戏的未来

随着虚拟现实和增强现实成为商业现实,人们很容易忘记,仅67年前,数字游戏仅存在于世界上的少数几个实验室中,只为数学家和科学家们编写了计算机程序,以玩象棋程序。 如今,数字游戏(包括游戏机,PC和移动设备)是一个价值610亿美元的产业。 随着9月12日全国游戏日的到来,让我们看一下游戏的发展以及未来几年的期望。 1960年代,史蒂夫·罗素(Steve Russell)与马丁·格里茨(Martin Graetz)和韦恩·维塔宁(Wayne Wiitanen)共同开发了“太空大战!”。 这是在PSP-1计算机上运行的两人竞争太空飞船游戏。 玩家必须四处飞翔,并且必须互相射击,同时还要与附近恒星的引力作斗争。 随着大学生在校园之间复制它,它的受欢迎程度激增,激发了新一代游戏开发商的创造。 1970年代,随着家用游戏机的出现,游戏变得更加流行,这种游戏机是由视频游戏之父拉尔夫·贝尔(Ralph Baer)以及诸如《太空入侵者》之类的街机游戏开创的。 《太空侵略者》是一款相对简单的游戏,玩家可以在游戏中捍卫地球不受外星人的无休止的攻击。在日本,“太空侵略者”变得如此流行,以至于日本很快就用光了10日元硬币来玩游戏。 1980年代是出色的家用计算机的代名词,例如Commodore 64或专用的8位游戏机进入市场。 世界各地的儿童,业余爱好者和新兴出版公司很快就开始为这些机器制作自己的游戏。 诸如Pitfall,Super Mario…