新伙伴关系Paradise Distribution×GazeCoin

AR&VRを收益化するブロックチェーントークンであるGazeCoinは,ベルリンに拠点を置く天堂娱乐&发行との契约と结び,テクノ音楽ファンがクラブミュージックの世界へ没入することで报酬を得るVR / ARナイトクラブ体ブ开始します。 Watergate,Kater ,Ritter Butzke,Sisyphosなどのベルリンナイトクラブの音楽ライセンスと收益化を提供するParadise Distributionとの取引引には,音楽カタログをGazeCoinブロックチェーに読み込むこンに読み込むことが含まれます。次に,音楽はUnity駆动のAR / VRアプリケーションにプログラムされ,ムされ想ナイトクラブに入るファンによってトリガーされます。この「トリガー」は,GazeCoinsがClubberによる报酬として,またParadise DistributionとバーチャルDJいる正确な时间に获得されたブロックチェーン取引の开始を示します。 “権の方程式の中で最も重要的なのはクラブハウスです。その人がいなければ,取引はありません。権利保持者,DJ,そしてそれらをホストしているバーチャルワードがすべてルにかなっているからです。理にかなっているようだが,ファンがこれを実行して実际に报酬を得たのは歴史上初めてのことなのだろうか?」 zeロックチェーンは,ナップスターが最初に音楽界を混乱させるようになって以来,音楽商人を悩ませている著作権や権利问题に关连する大きな问题を解决します。GazeCoinは,この问题をすべてのトラックのブロックチェーントラッキングだけでなく,シームレスな收益化で解决するためのプロダクトを提供します。 GazeCoinにはすでに40人以上の电子音楽アーティストがいて,Gazeのパワーの1つであるVRWorldの音楽部门にアーティストたちは参加しています。彼らの中には何百万人のファンがいます。彼らはまた,カタログを追加する过程で,最も大きなジャンルベースのラベルをいくつか持っています。 経営ラダスス・ディストリビューションのラルフ・宝ギー最高経営责任者(CEO)は,「ブロックチェーンを利用した音楽のソリューションをやりたいと思っていました。独自の没入型ソリューションションを备制えたGazeCoinは, 。それはブロックチェーンだけではなく,ファンにコンテンツを提供ツをインターフェースとコンセプトに关するものです。」と语っています。 パラダイスは,ベルリン,ハンブルク,サンフランシスコの音楽拠点に拠点を点く置く独立楽およびビデオル音楽およびビデオ配信ネットトーネクです。音乐版权供应链コレクションを含む)と最も革新的なマルチチャネル・ネットワークの一员として立っています。 GazeCoin团队

在叙事手持式AR中使用电影语言:为什么相机是相机,而不是相机

手持式AR是唯一提供框架体验的XR媒体。 屏幕边界位于您的中央视野内。 因此,体验也是“电影的”。因此可以从电影语言中受益。 这是标准示例:安排动作,以便当您转向例如冲突的角色时,可以将摄像机“摇摄”到构图中。 构图缺乏您在电影中看到的精度。 但是您会有类似的心理反应,部分原因是您的存在会产生即时特写无法比拟的即时性。 这需要更深入的了解才能更好地理解。 我们将暂时放弃“相机”。这是一个根深蒂固的概念,长期以来一直存在,在这种情况下是错误的假设。 适当的隐喻涉及反射而不是直接注视。 这个比喻就是埋藏的镜子。 卡洛斯·富恩特斯(Carlos Fuentes)在他的《埋没的镜子:西班牙和新世界的倒影》一书中,描述了一面镜子,该镜子反映了遥远的地中海沿岸以及观众在美洲的直觉。 它揭示了“旧世界”的冲突:美洲印第安人,非洲人和伊比利亚人。 尽管从冲突中从字面上和形象地创建的“新世界”的角度来看,观看者仍能从中看到自己。 这不可避免地导致自我反省。 同样,在AR中,我们看到遥远的海岸在CGI(另一个世界)中得到了体现。 我们平凡的现实也存在于屏幕之外。 我们经历了一个“新世界”,这是他们的综合。…

合并多维数据集将增强现实置于前沿和中心位置

几周前,我们提到合并多维数据集看起来真的很有趣,但是由于它没有运到加拿大,所以我们永远也找不到。 原来,我们错了! 它不会直接通过网站出售,但是您可以在Amazon和Best Buy上获得它们。 为了让我们有机会对其进行审查,Merge向我们发送了一个多维数据集和一个VR查看器。 那么,多维数据集是如何度量的呢? 应用就是一切 合并多维数据集依赖于拥有许多应用程序,这些应用程序可以让您使用它来做不同的事情,而男孩确实有很多应用程序! 他们做了出色的工作,以确保开发人员在发布之前已经加入,并且体验的质量和风格各不相同。 有一些小游戏可以让您四处滚动,有一些游戏让您空投寿司,可以向您传授有关宇宙和人体的经验-基本上,如果HoloLens有,Merge Cube也有。 AR是游戏的核心 我对许多AR应用程序感到不安的地方之一是,AR感觉就像是一个附加组件,通常是不必要的。 有了Cube,我觉得他们正在带领AR向前迈进,对此我感到非常感谢。 其中一些应用几乎只是立体模型,本来可以做得更好,但是即使那样,它们也可以使用AR确实完成整洁的事情(例如,无论您旋转了多大,背景天际线始终位于模型的后面) 。 我尝试了Dig,Explorer,Defused,Merge Things和Tiltball。…