WarDucks筹集330万欧元用于开发AR手机游戏
我认为,在过去的5至7年中,西方的移动游戏产业几乎没有什么变化: 苹果的App Store和Google Play仍然是领先的平台。 尽管每年在这些平台上发布超过100,000款新游戏,但在推出七年后,像Candy Crush Saga和Clash of Clans这样的常绿特许经营权仍是全球收入最高的前十名。 谁会想到2012年呢? 整个行业处于不断整合的状态,规模超过10亿美元的大型公司每年都会收购一大批中小型游戏工作室。 每天很少有人喜欢移动VR,因此很少有移动VR工作室吹嘘DAU。 许多风险投资家继续回避行业,因为找到了出色的团队和工作室并最终创造出了商业上成功的游戏,就像在大海捞针一样。 在King任职六年后,创立了公司的手机游戏团队,并管理了推出Candy Crush Saga的团队,这个领域仍然是我的最爱。 在欧洲获得了如此多的游戏成功(King,Supercell,Mojang /…