一个真正可信的CGI演员? 不会很久

最近发行的最新《星球大战》(Star Wars)电影引起了人们意想不到的争议,一位死于1994年的演员以数字方式复活。 彼得·艾伦 彼得·库兴(Peter Cushing)是原始《星球大战:四世新希望》(1977)中的一张熟悉的面孔,尽管在1994年去世,但仍出现在新场景中并与《侠盗一号》(2016)中的新角色互动。 20多年后,一位演员已经复活了。 至少可以这样说,人们的反应好坏参半。 有些人讨厌Cushing的数字版本,因为他们认为它是人为的和分散注意力的。 其他人则对使用已故演员的形象有伦理上的担忧(尽管库欣的财产对此表示允许)。 其他观众只是以为自己正在看现场演员。 作为视觉效果艺术家,我发现Rogue One中的作品令人印象深刻,但并不完全令人信服。 至少对我来说,离奇的山谷仍然存在着一个元素,这使人造与真实之间的鸿沟奇怪地令人震惊,而这个领域中的鸿沟在这方面尚未完全克服。 如果更多地使用计算机生成的(Cushing)版本的Cushing,则观众将没有更多的时间研究每个细节并查找缺陷。 (当然,我们当中那些知道库欣已死的人似乎是唯一分心的人。) CG版的《盗贼一号》中的年轻公主莱娅在观众中获得了更大的成功,尽管我承认发现她光滑的年轻脸庞不像数字库欣的崎cra脸庞那样真实。 CG Leia被接受的原因可能是角色的屏幕时间有限-在您没有时间完全处理您所看到的场景结束之前。…

计算机生成的图像-为什么很好。

动态摄影创建于1878年,旨在回答有关其时代的一个有争议的问题:当这匹骏马疾驰时,所有四只蹄都同时离开地面吗? Eadweard很少知道动态摄影会变成今天的样子。 自1878年以来,无数的发明彻底改变了我们观看和创建动态摄影的方式,包括相机设备,编辑软件,音频质量的技术进步,但最重要的是CGI。 CGI,计算机生成的图像,是3D计算机图形学对特殊效果的应用。 另一方面,2D CGI最早是在1973年的《西部世界》中实现的,1976年在续作Futureworld中首次使用了3D CGI。它不仅用于电影中,而且我相信这是除视频游戏之外最适合使用的地方。 如果没有CGI,它不仅使曾经无法创建的事物看起来不真实。 例如,漫威(Marvel)的角色《不可思议的绿巨人》( The Incredible Hulk)在1977年开始的演出《不可思议的绿巨人》中并未将CGI应用于他们的演出。 通过看下面的图片,您可以看到在电视节目中它没有实现CGI,而之后的电影却没有实现。 CGI体现了《绿巨人》的真实力量,更不用说通过CGI在真实动作中准确描绘漫画人物了。 它不仅可以使角色栩栩如生,而且可以减少购买昂贵道具甚至雇用演员的成本。 https://mobile.twitter.com/rottentomatoes/status/928292547767791616 尽管CGI极大地改进了《不可思议的绿巨人》,但有效地使用CGI并显示出其可能性的另一个例子是《变形金刚》。 变形金刚最初是动画电视剧,于1984年首次播出。由于CGI的缘故,该动画剧集可以现场直播。…