短暂而甜蜜(BLAST Pro系列:伊斯坦布尔回顾)

BLAST Istanbul结束了哥本哈根决赛的重演,但又有所不同。 这次围绕Astralis发挥了巨大的威力,并摆脱了FACEIT Major冠军的支持,与此同时MIBR也在寻找自己的身份和一致性。 这是一个较短的比赛,只有两天的比赛,只有一整天向人群开放。 他全力支持Tarik和主队“太空士兵”。 BLAST活动的重点是该活动实现的创新广播方法和观众体验。 比赛玩法: 考虑到所涉及的球队,在Astralis之外的这场比赛的获胜和令人信服的考虑并不多。 话虽如此,有些游戏的结果几乎没有价值,再次证明了循环赛形式的麻烦。 当然,Astralis经历了小组赛5-0,并在总决赛中遇到了MIBR。 在Train(MIBR的地图选择)看来,Astralis似乎会摆脱冠军奖杯,但Fallen的阵容却有不同的想法,表现出一些老派的光彩,从10:5的赤字赢得了第二张地图立交桥,并将Astralis推到了终点地狱,无法将其关闭16:14。 但是,对于Astralis来说,它的时代仍在继续,这是近来针对主宰者的几个近距离系列之一。 生产: BLAST现在已经两次进行了精彩的表演,通过制作的内容可以看到,例如; 地图预览,绒毛包装或游戏机制故障。 除此之外,活动的布置令人难忘,而BLAST在这方面的精彩表演令人感到自豪。 三重串流设置是该活动的一项巧妙功能,允许在线观众选择自己喜欢的游戏。…