为什么英雄联盟比许多人更容易观看

蒙特克里斯托(Moncristo)是联赛,守望先锋(CS-GO)守望先锋联赛的著名主持人(老实说,这家伙并没有讲什么),制作了一段视频,解释了电子竞技的“可见性”。 可见度是指休闲观众观看视频游戏有多容易。 虽然我认为基本了解游戏是必不可少的,但蒙特认为,CS-GO基本要比《英雄联盟》更容易理解。 他的观点是,联赛需要先验知识才能理解游戏的内部运作方式,而CS-GO则需要您了解枪支的繁荣发展。 观众思考的这种简化离事实还远。 现实情况是,许多人观看传统运动并且不懂狗屎,但是他们仍然设法彻底享受比赛的乐趣。 我认为,如果传奇联盟比大多数射手更容易接触到英雄,只要他们在每场比赛的开头都用30秒的联赛目标解释就可以了。 令许多青铜玩家感到发誓的是,他们只是因为无法携带菜鸟而只在那儿,所以,英雄联盟的目标是消灭敌人的联系。 其他一切都是次要的。 如果这意味着节省您的联系,那么每一个杀戮,每一个物品,每一个男爵都会被放弃。 如果联盟的解说员在每个比赛日开始时对此进行解释,那么收视率就很容易增加。 许多人可能会反对,太多拥有不同技能的冠军,使随便的观察者很难欣赏联盟。 每个棒球迷都知道投球的复杂性吗? 足球迷们是否理解从区域防守到人防防守所需的技巧? 有的有,有的没有。 关键是,许多人喜欢这些运动,而不是真正了解运动背后的内部原理。 联赛的功能与常规体育非常相似。 有两个小组,用明显区分其目标的颜色(红色或蓝色)划定了界限。…

聪明是新的性感

当我上高中时,不读书很酷。 我和我的朋友们会跳过课堂,去我们平常的聚会场所,遇到麻烦。 我的父母总是说:“准备失败就是准备失败”。 他们是对的。 这条合理的借用建议在各行各业都是正确的,专业游戏也不例外。 随着游戏专业性变得越来越重要,游戏的思维部分已变得与原始技能一样有价值。 Astralis将这一点发挥到了极致,派出了健身教练,心理教练和分析师等角色。 每个人都在2018年看到了这一成果,丹麦团队巩固了自己的地位,成为世界上最好的地方,甚至有史以来最好的地方。 他们似乎比大多数对手领先一步,就像他们被其他球队的剧本扎营一样。 团队使用分析来获得优势已经不是什么秘密了,但是他们到底在寻找什么,统计数据如何帮助赢得胜利? 前HellRaisers教练Ivan“ Johnta” Shevtsov曾这样说过,要在跳到服务器上进行比赛之前分析另一支球队。 “如果您知道对手的所作所为,并且知道如何在比赛中识别他们的比赛方式,那么很容易阅读他们的动作。 这是一个例子:作为一名球员,如果您正在观察自己作为CT的位置,并且知道对手喜欢如何攻击您的区域,则可以躲闪并使用正确的时机对付他们。” 但是,许多职业球员还很年轻,他们认为自己的天生能力足以使他们成为顶峰。 由IGL和这些团队的教练来指导年轻球员如何全面发展。 从传统上讲,游戏在最坏的情况下是一个障碍,而在最好的情况下却是学习的替代品,因此许多玩家不习惯这一过程。…

这个家伙是离合器

“冷静,冷静和精打细算”是用来定义这些球员的词语:杰里·韦斯特(克莱奇先生和NBA徽标),拉里·伯德,迈克尔·乔丹,科比·布莱恩特,亚当·维纳蒂里; 所有在压力下永不褪色的球员。 但最重要的是:汤姆·布雷迪。 他没有像其他人那样在大学橄榄球赛上留下印记-包括他的“竞争对手”佩顿·曼宁(连续三年被海斯曼奖杯提名)和他的偶像乔·蒙塔纳-被选为第199项选择(在254个中) 2000年选秀,在Quaterbacks中排名第六。 他是新英格兰队的第四选择。 当2001年进入比赛时,他已经成为第二选择,并且由于四分卫的受伤,他控制了球队并带领球队取得了超级碗冠军(XXXVI),他们在比赛中以射手Adam Vinatieri的射门得分获胜。如果布雷迪无法让他这样做的话,那将是不可能的。 爱国者队的四分卫十倍于上个季度(仅计算季后赛)落后了该领域,并带领他的球队取得了胜利。 最臭名昭著的是在对阵西雅图海鹰队的XLIX超级碗比赛中,NE进入最后一个季度以14-24输掉比赛,并加倍加分并以28-24结束比赛。 超级碗李又一次击败亚特兰大猎鹰队,在第二节末以3-21输掉比赛,新英格兰队在最后一个季度拿下19分,在比赛的最后三分钟中得到8分,追平了比赛。 他们以34-28赢得加时赛。 用反恐精英的话来说,抓紧是游戏中必不可少的自然部分。 在巴西,算上LigaPro GamersClub在2017年的12个月,最重要的是Rafael’Raafa’Lima,目前为W7M Gaming效力-前是ESL Brazil Pro…