通过EEG控制视频游戏(第2部分)
这篇文章是上一篇文章的继续:通过EEG进行视频游戏控制(第1部分),并且紧随其后,我们将继续从Emotiv耳机中获取数据。 获得心理命令的过程 正如cortex文档所指出的,我们需要以下过程来获取给定动作的心理命令: 验证用户 建立会议 订阅sys事件 设置训练中立的动作 接受或拒绝培训 订阅com活动 验证用户 要接收授权令牌,我们需要定义一个Authorize方法,该方法将clientize方法和客户端密码作为参数,将authorize方法发送到皮质。 无效Authorize() { 字典 authorizeDictionary =新字典(); authorizeDictionary.Add(“ client_id”,CLIENT_ID);…