向后退一步,在波士顿少校向EG前进两步

EG的传统似乎可以追溯到数年前,它在主要LAN上的第一天就开始有些亏损和不稳定。 他们以C组第3名的身份结束了比赛,在1–2 Bo3系列赛中两次输给“复杂性”,短暂的对阵Faceless取得了2-0系列胜利。 进入周三比赛的问题是,如果EG能够淘汰他们自己的Wings,而他们自己在与WG.Unity的系列赛中苦苦挣扎,或者他们是否会以单一淘汰赛的形式提前回家,却无法使用输家的方括号。 出人意料的结果是,他们在两场40分钟的比赛中跑过了Wings,一次横扫显示了自己的个人才能和团队战斗的新目的。 让我们来看看他们如何到达那里,以及他们明天与热门Virtus Pro比赛的前景。 C组系列1:EG 1–2 CoL (https://www.dotabuff.com/esports/series/166382) 游戏一 EG在第一场比赛中就取得了不错的开局,他将一名农场密集的炼金术士与一名能力更强的战士在纳伊克斯配对,并配以一缕。 CoL希望尽早介入,在中途漫游,并试图对Mirana施加压力,Mirana早于上线。 但是EG耐心地玩,在Dark Seer,Io和Spirit Breaker的辅助演员表上获得了必要的物品,并为Alchemist腾出了足够的时间使游戏遥不可及。 阿尔克(Alch)能够在整个地图上夺取农场的能力,同时又相对于CoL的压力保持了足够的停顿时间,而阿泰齐(Arteezy)的纳伊克斯(Naix)能够在耕作上施加足够的刹车,以确保该策略得以实施,因为他的英雄。…

让我给你讲一个小故事

今天我有了我的第一个纹身,我们可以撇开与纹身有关的常规内容,但我想大说一下纹身对我的意义。 我记得,Team Liquid是一个始于2000年初的组织。 那时,我开始学习有关竞争性星际争霸的更多信息后,便会偶尔访问TL.net,并经常潜入以了解发生了什么以及其他SC粉丝正在谈论什么。 鉴于我是一个没有PC的人(除了我父亲家里的每个第二周末,而且实际上很长一段时间都没有互联网),这帮助我找到了更多有关竞争游戏的信息。 所以我会尽可能地跳到TL.net上来跟上来来往往,但即便如此,它还是零星的。 我很少参加任何比赛,因为我对打球很害羞,而且显然缺少PC也无济于事。 快进到2010年和SC2的到来-TL签约了他们的头几个球员,包括Haypro,TLO,Ret和Jinro。 到这个时候,我也开始做我自己的SC2评论,您可以在这里阅读更多有关曙光的信息。 我一直很欣赏TL适应和变化的方式。 在忠于原住所的同时,不怕随风而动。 慢慢地,但可以肯定的是,Smash,CSGO,Dota2,英雄联盟和大约其他7个冠军被添加到了该团队的电子竞技节目中。 我也一直是他们互动和利用粉丝社区的方式的粉丝。 许多电子竞技组织不这样做,或者做得不够好,这是一件好事。 因此,当2017年8月到来并且TL Dota2争夺电子竞技领域的最高奖时,即冠军盾牌和一笔可观的现金奖励,我已经准备好出发了! 凌晨3点起床,在小伙子们比赛时为他们加油打气,同时努力降低噪音,以免吵醒我的隔壁邻居。 诚然,当他们跌落到低位时,我真的很沮丧。…

比赛中的比赛固定

在体育运动和电子竞技中作弊是两件截然不同的事情。 当您在传统运动中⛷️时,您可以期望浓汤可以使您更加准确,增加一些力量💪和耐力,总的来说,它仍然是一名运动员,可以控制成绩,在电子竞技中作弊🎮可以使用“ aimbot”等智能软件来进行反恐精英,这对您来说是很大的一部分。 因此,电竞迷和运动员比任何其他体育代表更讨厌作弊。 最近涉及OpTic Gaming成员的丑闻在CS:GO中被发现作弊,这提醒业界注意作弊问题,其中一个方面是比赛固定。 没有一年没有电子竞技大丑闻了,这将涉及比赛的制定。 CS:GO,《星际争霸》,《守望先锋》,《 Dota 2》 —这些和其他电子竞技游戏的专业玩家会被一些赚钱的想法所吸引。 那么行业如何应对⚔️? 在当今的电子竞技中,比赛作弊是作弊的一种手段。 声誉是游戏行业中的一切,每一个作弊案都在极大地影响游戏行业,因为没有人会对预定决赛中的游戏感兴趣。 因此,众所周知,Valve会为参加比赛固定的球员设置终身禁赛; 暴雪的严格规定禁止守望先锋联赛的所有参与者下任何赌注,并且存在像Esports Integrity这样的特殊组织来保护电子竞技比赛的完整性。 然而,在电子竞技的最高水平上,很难确定故意的损失,而如今的电子竞技也面临着几十年前传统体育运动仍在苦苦挣扎的问题。…