Fortnite Pro-Am:您如何解决BR之类的问题?

我当然不是最大的Fornite粉丝。 我认为这很有趣,我当然很乐意容忍它,所以我可以和一些我最喜欢的游戏朋友在一起。 如果我的常规彩带恰好播放了几个小时,我很高兴看到他们播放它。 但是,《大逃杀》游戏不一定是我的最佳选择。 我不会成为永无止境的Fortnite,而且绝对不会参加比赛。 无论如何,作为一个热情的电子竞技迷,几周前我收到一封邀请我参加Fornite Pro-Am锦标赛的电子邮件时,我非常兴奋。 我对该赛事寄予厚望,但对于Epic和他们的金童首次进入电竞领域的想法很现实。 毕竟,解决BR作为可行的电子竞技问题是一项艰巨的任务,而且可能并非一帆风顺的第一步。 “如果有人能做到,史诗般就可以。”,我告诉自己。 可悲的是,我失望地离开了活动。 电子竞技应该是一个竞技场赛事。 当您可以填充空间并成功地进行宣传时,精力将整天嗡嗡作响,使活动特别令人难忘。 在走进空间并看到设置之前,我对场地本身没有任何疑问。 有趣的是,我犯了一个错误,那就是只购买一张票(使用我的一次性代码),结果遇到了一些失望的队友。 事实证明,该事件仅通过电子邮件发送给洛杉矶地区的居民,即使如此,它似乎也是随机的。 我联系了Epic,试图获得第二个代码,但是毫不奇怪,什么也没听到。 经过研究后,我发现他们限制了该活动的3,000名参加者。…

E3:请真正的命运站起来

还记得命运吗? 不,不是那样的命运。 您还记得《命运小子》真的要送吗? 通过移动应用程序和不断变化的世界与NPC交互的动态多人游戏体验? 今年,似乎我们可以看到有几款游戏传达了Destiny最初提出的相同兴奋。 命运提供了足够的乐趣,使朋友们发自内心地满足了,这远非失败,但我个人对更强有力的叙事的渴望使我感到失望。 宣布该系列第二个项目的活动表明,还有更多相同的活动,所以我正在寻找其他地方来实现一个充实的科幻世界。 尽管我对《辐射》(Fallout)和《上古卷轴》(Elder Scrolls)不感兴趣,但贝塞斯达(Bethesda)传闻的《星际争霸》(Starfield)头衔吸引了我。 他们的旗舰冠军从来没有吸引过我,但是我不能说我在有限球员中经历过的一些技巧并不有趣。 拿他们的血统书,当然包括错误,并与密集的开放世界联系起来,您可能会有一个公式,我花了100多个小时沉浸其中。 我希望。 E3谣言之谷也提到了Bioware,这家公司肯定有能力创造出我最终完全迷恋的叙述。 包括Gamesradar在内的各种出版物都在收集他们可以提供的信息,其中大部分听起来很像Destiny希望的那样。 射手的类型已经由Destiny和The Division建立,但是我的手指交叉了一个标题,可以将更多的MMO元素嵌入到公式中。 手指交叉了吗? 其他E3物品…

育碧E3 2017漫步

因此,育碧参加了他们的会议,并根据我所看到的最令人难忘的时刻开始了演出,并结束了演出。 好的,我想我将从结尾处的大揭密开始。 超越善恶2还没有死。 游戏运行良好,并且开发已经开始了吗? 等一下 所以最近几年发生了什么事。 无论如何,我们有一个华丽的预告片,上面有便盆动物,但我的话看起来是“ Purdy”。 可悲的是,一旦游戏消失了,我就惊骇地意识到这只是一部预告片,可能要等好几年才能发布。 我希望可以,但是我在观看本次会议时对游戏有些担心。 粉丝们和新手对这部预告片的期望将是巨大的。 这辆拖车看起来很贵,所以开发商会期望它能将它淘汰出公园和整个宇宙。 育碧将希望为此获得丰厚的回报。 我会把这些焦虑情绪放在一边,我真的希望这款游戏做得很好,但是感觉我们距离发布还差很多年,即使那样也不能保证它会发布,我们在E3上看到很多预告片都没有在哪里,但我的手指交叉了。 我确实喜欢原始游戏,那是一个了不起的原始IP,我很高兴续集的确存在。 育碧展示了很多我们已经知道会来的东西,包括《刺客信条:起源》,《孤岛惊魂5》和《船员2》。 刺客信条起源是一个垃圾标题,但设置再次看起来很有趣。 尽管在《刺客信条》系列中被精疲力尽,但我确实在新的埃及环境中引起了人们的注意,该游戏的确具有全新的战斗系统。…