英雄联盟Nexus Blitz是否会吸引新玩家并带回旧玩家?
英雄联盟(LoL)由Riot Games在2009年开发,自此成为世界上最大的电子竞技之一。 一年一度的世界锦标赛吸引了超过6000万独立观众,总奖池超过400万美元。 2018年中期季邀请赛的总并发观众人数为1,980万,而总决赛的平均并发观众数为1,100万。 该游戏的受欢迎程度还使其扩展到了商品,例如玩具,配件和服装。 尽管LoL很受欢迎,但在吸引新玩家和重新吸引返回玩家方面都存在问题。 对于回归的玩家来说,问题在于游戏在不断变化。 随着时间的流逝,景观和怪物可能会发生巨大变化,并且冠军也会不断调整。 休息后回到游戏中的玩家需要重新学习策略和技巧,这使得很难快速参加游戏。 对于新玩家来说,英雄联盟非常复杂,学习曲线漫长而困难。 最重要的是,社区以对新玩家的宽容而闻名。 多年来,该游戏已成为其最受欢迎的地图《召唤师的裂谷》的代名词。 这个三车道的战场很宽敞,有很多地方可以躲藏,这导致30分钟到一个小时的漫长游戏。 上周,Riot推出了一种新模式Nexus Blitz。 受诸如Fortnite之类节奏更快的游戏的启发,这是发行商引入新玩家并保留旧玩家的一种新策略。 Nexus Blitz将是未来几年推出的众多实验模式之一,基于反馈的模式可能会永久存在。…