GameDev Protips:如何使用战略不确定性来设计更好的游戏

战略不确定性是任何好的战略游戏的核心,而没有这种不确定性的战略游戏更适合称为纯益智游戏。 这是指游戏中发生的事件或情况(有所不同)的术语,要求玩家调整策略以克服它。 如前所述,如果战略游戏的游戏玩法中没有战略不确定性,那么将存在可以“解决”并始终如一地使用的最佳战略。 现在,这个概念我们还要考虑什么? 首先,您应该确保首先要引入战略不确定性,如果还没有,请知道如何引入战略不确定性。 如前所述,如果没有战略不确定性,策略游戏就是难题,那么如果我们已经走了那条路,那么如何将难题转化为策略游戏呢? 普遍认为一个好主意是让至少一些AI玩家能够使用大胆或异常的举动。 即使从技术上讲他们的举动“不好”,人工智能的曲线球比赛也可以迫使玩家适应并解决可预测的人工智能问题。 完成后,您可以考虑添加一些偶尔发生的事件。 他们走的很好,就好像您创造了可以破坏策略的东西一样,您也有失去玩家的风险。 结果,这些事件通常应该是正面事件,可以使玩家偏向不同的游戏风格,或者负面事件可以在不完全破坏其工作的情况下进行响应。 前者的一个例子是为军事统治者提供与其他参与者和平谈判的其他方式,后者的例子是强迫参与者决定如何应对环境灾难,无论是通过改善生态习惯,完全放弃环境或其他一些行动计划。 接下来,请确保您的游戏中包含的所有战略不确定因素在接近尾声时都经过精心平衡。 您很有可能会熟悉“文明”等战略游戏即将结束时的“胜利进行曲”。 您已经领先于对手,并且由于级联优势而获胜只是时间问题。 发生这种情况是由于后期游戏缺乏战略不确定性。 在这个阶段引入的大多数次要事件都可以简单地被获胜的玩家所忽略,并且引入的任何重大不确定因素很可能使玩家感到沮丧,并且如果您将先前的工作策略撞到砖墙上,就会导致他们退出。 尽管处理此问题的方法会有所不同,但如果您注意到游戏在最后阶段取得了胜利,请确保不确定因素具有足够的效果。…