Геймификация:ПониманиеОснов
Фактыпокажутвамболееширокуюкартину Давайтеначнемсостатистикиодногоизнаибольшихигровыхрынковмира—США。 Исследованияпоказывают,что: 69%главсемейиграютвкомпьютерныеивидеоигры; 97%молодежииграютвкомпьютерныеивидеоигры; 40%всехгеймеров—этоженщины; Одинизчетырёхгеймеровстарше50лет; Среднийвозрастгеймера—тридцатьпятьлет,иониграетнапротяжении12лет; Большинствогеймеровпланируютпродолжатьигратьдоконцажизни; Обычнояговорю,чтоизучениечеловеческогоповедения—этосамыйважныйнавык,помогающийувидеть。 Смотрянаэтустатистику(показателикоторойтолькорастут),ямогусказать,чтоинвестициивгеймификациювбудущемпринесуттолькоположительныерезультаты。 Зачемузнаватьбольшеобиграхиотом,какониустроены? Разработчикиигрлучше,чемкто-тоеще,знают,какстимулироватьсверхусилияигрокаивознагражда。 Онизнают,какоблегчитьсотрудничествоивзаимодействиемеждуигрокамиранееневообразимыхмасшта。 Онивводятновшества,предлагаяновыеспособымотивацииигроковдольшерешатьсложныезадачивгора。 Иэтиважныенавыкиокажутнанасзначительноевлияние。 Разрабатываетеливыприложениесонлайн-курсамиилинаходитесьвкофейнезауглом。 Чтотакоеигра?…