GameDev Protips:如何在游戏开发中有效组合多种类型
将不同类型的游戏结合在一起可能会给游戏带来巨大的收益,也可能会给游戏带来厄运。 后一种情况通常是由于开发人员盲目地尝试将他们喜欢的流派混入一个大混乱中而最终导致执行不力。 如果您打算沿这条路线计划,请牢记一些注意事项,以下将对它们进行说明。 组合体裁时应考虑的关键是组合是否增强了游戏的核心。 每个游戏都试图在基本水平上提供某种体验。 如果将无法有效发挥核心作用的流派混合在一起,那么您的游戏将遭受巨大损失。 最常见的例子之一是在游戏中实施一个升级系统,该升级不会以任何方式增强您的体验,或者是为了延长游戏时间(这不是一种对用户友好的做法),或者这是一种从其他成功的游戏中获得的收益,这根本不适合所讨论的游戏。 如果您真的相信将各种类型的内容融合在一起会改善您的体验,那么在选择这些类型时需要考虑一些问题。 您应该问自己,哪些类型具有相似的元素,可以用来增强游戏的核心。 看一下《植物大战僵尸》及其迷你游戏,您可以看到,尽管主游戏和某些迷你游戏截然不同,但它们通常都强化了《植物大战僵尸》关注的问题解决核心。 如果两种类型都具有这样的“可互换”机制,但仍然可以在您的体验中发挥作用,那么使用第二种类型可能很好。 接下来,您应该寻找与另一种类型的弱点相辅相成的类型。 这可能包括混合益智游戏,这都是关于让玩家克服一些挑战的游戏,而传统的RPG则具有很强的叙事性,但战斗顺序可能缺乏挑战性,而这已经有些让人困惑了。 关键是要创建一种比其各个部分的总和更强的体裁混合物,而不仅仅是随意地将相互冲突的体裁组合在一起。 组合类型通常是冒险的。 如果您正在尝试一些创新的产品,那么由于缺乏参考框架,您将不会真正知道最终产品是否会成功。 如果您最终组合了各种类型,但没有成功,那么该游戏将从一开始就注定要失败,并且您的有限资源也将被浪费。 为避免这种情况,请确保您确切知道为什么要尝试合并自己的类型。…