GameDev Protips:这些快速提示可让您的玩家保持动力
游戏本来可以自由地玩,人们玩游戏的频率越高,他们的参与度就越高。 让玩家花很多时间在游戏上非常重要。 因此,作为开发人员,您必须回答的一个重要问题是如何使玩家始终保持较高的活动率。 这取决于参与者期望奖励发生的时间。 他们越确定不久就会发生好事或有趣的事情,他们就会越玩。 当玩家知道奖励还有很长的路要走时,例如当玩家刚刚升级并需要很长时间才能再次获得奖励时,其动机和活动就会相应减少。 为了保持玩家的活跃度和参与度,您必须确保他们对您的游戏保持兴趣。 在这种情况下,可变比率计划表是有用的功能。 可变比率计划是一种机制,在该机制中,玩家会以无法预测的时间间隔获得奖励,这意味着在给定的游戏过程中可能发生任何事情。 因此,可变比率时间表为重复行为提供了奖励,因为鼓励玩家继续直到获得奖励。 增加玩家活动的另一个好主意是制定回避时间表。 这可以通过迷你游戏来完成,在迷你游戏中,玩家必须迅速采取行动,以防止发生负面事件。 这可以有效地打破游戏的单调性,尤其是在核心循环趋于平淡的情况下。 现在,玩家在什么时候变得对您的游戏如此无趣,以至于他们完全放弃了? 每个玩家最终都可能这样做,但重要的是要知道他们何时以及为何永久离开。 玩家动机与他们感知的成就有关。 如果他们认为自己已经取得了很多成就,却一无所有,那么他们的热情就会受到挫败,他们唯一的动力就是完成比赛。 但是,如果他们觉得自己只完成了一点点,还有更多的里程碑,那么他们的活动率就会更高。…