游戏如何从书呆子转变为趋势

大家,我们已经走了。 在游戏首次流行之前,它是如此晦涩难懂,以至于各地的父母都担心GTA中的暴力破坏了他们的孩子。 这是一种利基的兴趣,最适合于我们当中技术上更倾向于的人。 典型游戏玩家的形象要么是一个讨厌的13岁小孩子打他的PS控制器,要么是在他妈妈的地下室里一个孤独的人。 但是随着互联网和其他娱乐方式的日益普及,游戏发生了变化。 它不再只是被容忍了,而是被接受,甚至被偶像化了。 如果您现在可以看到我们 如果我们知道游戏玩家是那么容易逃避现实的人,那么今天的游戏玩家是谁? 对于初学者来说,平均年龄是35岁,每个人都有适合自己的游戏。 从多人游戏到故事驱动的叙述,每个人及其母亲都在玩。 哎呀,我们甚至可能在下一届奥运会上获得电子竞技类。 有一两个丑闻,我们可能并不总是很友善,但我们玩得很开心 。 一些游戏玩家比较随意,在紧张的一天后会抓住控制器放松,而其他一些则专注于高分和追逐成就,但是我们所有人都基于共同的利益参与社区。 从集体行动到语甚至是饮食,游戏已成为整个9个文化场。 从字面上看,没有人在比赛时吃西兰花,但在这一点上,薯条是传统的。 凭借在线游戏, Leetspeak作为一种practical语已经从实用化(AFK比键入“远离键盘”更容易)发展为流行。…

侠盗猎车手5

玩家的健康耗尽后会在医院中重生。 如果玩家犯罪,执法机构可以按照平视显示器(HUD)中“想要的”仪表指示进行响应。 仪表上显示的星星表示当前的通缉等级(例如,在最高五星级等级下,警用直升机和特警队蜂拥而至,致命地派遣玩家)。 执法人员将寻找离开通缉区域的球员。 当玩家从迷你地图上显示的军官视线中躲藏起来时,仪表进入冷却模式并最终退出。 单人游戏模式使玩家可以控制三个角色: 迈克尔·德·桑塔(Michael De Santa),特雷弗·菲利普(Trevor Philips)和富兰克林·克林顿(Franklin Clinton)–犯罪分子在完成任务时相互关联。 有些任务只用一个角色完成,而其他任务则用两个或三个角色完成。在任务之外,玩家可以通过HUD上的定向罗盘随意切换角色。 游戏可能会在执行任务期间自动切换角色以完成某些目标。 角色的罗盘头像在处于危险中并且需要帮助时会闪烁红色,而在具有战略优势时会闪烁白色。 尽管玩家以三个主角中的任何一个完成任务,但更困难的抢劫任务需要AI控制的同伙的协助,这些同伙具有独特的技能,例如计算机黑客和驾驶。 如果一个同谋在一次成功的抢劫中幸存下来,他们将从现金奖励中扣除,并可以通过改进其独特技能而用于以后的任务。 完成抢劫有多种选择。 在阻止任务中,玩家可能会与行为不灵的特工悄悄地制服平民,也可能会带着枪支突显场地。