HTML 5游戏开发第1部分

关于本文 我认为每个游戏玩家一生中至少曾想过“我想创造自己的游戏!”,而我也一样。 实际上,我在初中时会花费无数的时间在纸上制作冒险游戏,以便在学校里和我最好的朋友一起玩,这很有趣。 带着可笑的角色和荒谬的武器感到很有趣,让我的朋友掉入我的陷阱并努力解决我的难题也很有趣(不要为他感到难过,第二天他会做同样的事情)。 这就是我决定在高中学习编程的原因之一。 但是,在2000年代初期,互联网是一个与今天不同的地方,我既没有方法也没有主动性来自行启动和学习一些游戏编程。 几个月前,我最终(合法地)收到了一本书的pdf副本,名为HTML5 Games:Ninja的新手,将其放在Kindle Fire中,然后有点忘了,直到被要求为我们的每月技术讲座广告做演示HDE。 作为该公司为数不多的前端开发人员之一,我正在考虑谈论一种将使所有人,不仅对具有JavaScript知识的人都具有娱乐性的事物。 考虑了所有选项后,我决定以HTML5形式进行游戏开发的介绍,并认为一般而言,我对JavaScript和前端的了解将使我能够在短短的几个小时内创建一个有效的演示。 我错了。 当然,我错了。 游戏开发很难。 我认为我需要的几个小时变成了一个充满阅读,学习和想敲墙的几周时间,尽管我对演示文稿有很好的想法,但最后,我只能展示从书。 是的,这有点令人失望,但这只是因为我低估了掌握基础知识所需的时间。 最重要的是,我是那种不喜欢学习新知识的开发人员,只专注于完成任务所需的部分。 我真的很想尽可能深入地了解我所使用的工具及其周围的所有内容。…