两年并算作独立游戏
两年多以前,我们决定进行一个视频游戏项目,并将其转变为商业游戏。 这对您来说并不奇怪:它最近发生了很多,并且取得了不同程度的成功。 大约是2015年底。我们年龄在19到23岁之间,当时正在学习。 我们要做的第一件事是设定目标:游戏开发将持续不到六个月的时间。 我们有一个计划。 好像还好 合理。 我们知道的下一件事是,在2018年以及后来的无数翻新计划中,我们开始看到曙光。 这是我们确信第四次或第五次看到它。 以前看起来也很真实。 好消息是,我们在独立游戏开发方面已有超过两年的经验。 糟糕的是,我们现在市场上的游戏为零。 但是我们要做的是在每个部分的末尾放置四个小小的个人学习成果(出于营销目的,我们将其配音为四个小贵族真理 ),所以您不必说我们没有为此做任何事情您。 是的,游戏化。 它们可能不是新的。 他们甚至看起来对你便宜。 但是他们是真诚的。…