GameDev思想:游戏设计中极简主义的无限潜力
许多设计师通过在游戏中选择太多内容而遇到问题。 所有设计师在执行此操作时都表示很好,但最后,您要做的只是让您的玩家感到沮丧。 当有五个以上的选项可供选择时,太多的选择通常会成为问题。 对于新手来说,选择过多会导致决策瘫痪,使他们无法做出决定,从而暂停或严重推迟了游戏的进度。 您可以通过创建更少的选择或对选择进行分类来减轻决策瘫痪。 游戏玩法中的太多选择会带来无数的心理影响。 本文将讨论选择太多而不是选择太多的利弊,以及有关如何达到最佳水平的详细信息。 无论存在多少选择,您的玩家都应该能够相对迅速地做出任何选择决定,并且他们应该在整个游戏过程中自由决策并控制自己的命运。 最初创建太多选择将导致更高的退出率。 然而,研究表明,玩家投入的资金越多,仅出于这个原因,他们退出游戏的可能性就越小。 研究还表明,过多的选择不仅令人沮丧,而且一旦做出决定,也会降低满意度。 也许玩家为他们没有选择的一切感到难过,或者玩家对他们的决定并不真正满意。 或者,也许他们太沉迷于决策过程,以至于无法从中获得任何真正的乐趣。 无论如何,您都不希望这种情况成为游戏设计师。 这种情况导致设计人员仔细考虑他们希望玩家做出选择时的感受,然后设计人员首先专注于此。 一种选择是让玩家有机会测试所有可能的选择,直到找到合适的选择。 这不会延迟玩家的决定,而是会提示他们使用各种选项。 在这种情况下,没有任何决定是永久的,因此无法撤消。…