游戏开发成功是迷宫,而不是马拉松。 这就是为什么…
这是一个快速思考的实验… 想象一下游戏开发是否是一场马拉松。 会有起跑线和终点线。 而且您运行得越快,您走得越远。 您投入的时间越多,越接近终点线。 赢得这场马拉松的秘诀是什么? 你只是继续前进吗? 我们大多数人倾向于这样看,但现实并非如此简单。 游戏开发的道路充满曲折。 最重要的是,它没有任何标记可告诉您需要行驶多少英里。 这是一个迷宫。 一个看似无限选择的曲折地牢。 我应该专注于提高像素艺术技能吗? 我应该尝试这个新引擎吗? 我应该继续进行肿的项目还是开始新的项目? 有些路径需要十倍的时间才能到达目的地,而其他路径则是死胡同。 这对我们的自我来说太可怕了。 如果您正在设计迷宫导航算法,则不会告诉AI角色前进。…