GameDev Protips:正确平衡游戏的快速入门
您的游戏应该保持平衡。 现在,这个模糊的表述到底是什么意思? 首先,玩家不应在游戏中进展得太快或太慢。 如果您的游戏过于轻松,或者玩家陷入困境,那么您应该重新调整游戏的平衡。 一旦有了一套不错的核心机制,就可以开始专注于平衡。 每当您更改游戏机制时,都需要更改平衡。 这样一来,您所做的更改就不会使您的游戏无法玩,也不会导致现有玩家感到悲痛。 尽管这可能会改变您游戏原本的意图,但设计过程是反复进行的,因此开发是不断进行构建和调整的过程。 在单人游戏中,平衡就是为玩家提供足够的挑战。 在多人游戏中,平衡确保玩家的每个可用选项都具有竞争力。 在两种类型的游戏中,您的目标都是确保有多种获胜方法。 具有良好平衡的游戏通常具有良好的节奏。 但是我们怎么知道所有球员的步伐都很好呢? 不可避免地,有些玩家会比其他玩家更快地进行游戏,这似乎太容易了,其他玩家可能会觉得游戏太难了。 解决此问题的唯一方法是进行足够的游戏测试。 您还必须考虑策略。 如果一个或几个玩家能够用一套有限的策略完全统治游戏,那么其他玩家就会感到沮丧。 确保玩家有多种获胜选择。…