开发博客:确定如何称呼您的游戏。

提出游戏名称可能是一个艰难的决定。 它会永久地附在您的项目上,并可能对游戏的感觉产生巨大影响。 在这篇文章中,我将介绍决定调用我们的游戏“弃船”时所经历的一些过程。 起始条件是什么? 优良作法是确定名称的标准及其对您的适用方式。 这些规则总会有例外,但是有一些共同的特征。 如果您的游戏基于现有的知识产权,则可以通过添加许可证名称来加以利用。 在某些情况下,其后是冒号和用来标识您的游戏的唯一字幕。 可以预期,知识产权的拥有者将对产权最终签署。 对于续集,名称倾向于将一个不断增加的数字添加到现有标题上,或者添加一个副标题(在某些情况下,它们两者都使用)。 与基于现有IP的游戏类似,已经建立了一些需要遵守的规则。 我不会在这些类型的游戏上花费太多时间,因为我假设像我们一样,您正在制作原始名称,而没有对现有许可证的限制。 这是件好事,因为您拥有很大的自由度,但是可能很难,因为想出一个好名字是建立游戏身份并吸引人们首次接触的重要一步。 因此,有了这么多的选择,您从哪里开始呢? 什么叫好名字? 重要的是要了解使名字更强的原因,因为它开始帮助您制定一些规则。 查看其他游戏或电影,弄清楚为什么一个名字好还是坏可能会有所帮助。 引人入胜的名字使人们对游戏的意义或他们在游戏中的工作有一个很好的了解。…

GameDev Protips:如何使用RPG元素设计更具吸引力的游戏

引人注目的游戏具有巨大的重播价值,可以使相似的内容被回收或延长大量时间。 开发人员如何在自己的游戏中实现如此高的重播价值? 首先,大多数具有极高可重玩性的游戏都具有某种社交方面。 这不仅使您可以找到其他人一起玩游戏,而且还可以使游戏变成某种“聚会”。 如果社区是社区的话,游戏本身并不一定非凡。 接下来是挑战。 每次您启动游戏时,每个高度引人注目的游戏都会面临独特的挑战。 记住内容并不总是首屈一指的-您上一次看到国际象棋的新内容是什么时候? MOBA中有多少备用地图比标准地图更受欢迎? 当玩家反复访问同一区域时,您必须找到一种方法来挑战玩家。 通常这是以PVP的形式出现的,因为没有任何AI能够凭借开发元数据的独创性击败人类玩家,并且您无法预测一个人的行为,因为每个人都不相同,并且AI会执行其指定的相同行为编程。 使玩家能够“最大化”他们的角色。 连续数月在MMO中​​研磨地牢有什么吸引力? 显然,这样做是为了使他们可以得到下一个闪亮的装备,从而使他们的性格更好。 为什么这么吸引人? 您可以向其他玩家炫耀它,作为您打球的多少的标志,这也使获得未来,甚至变得更漂亮的装备变得更容易。 如果您让玩家获得被认为难以获得的物品,您将给拥有它们的玩家一种满足感和那些没有理由继续玩的玩家。 这有时会产生可笑的重播价值,有时甚至在其他方面也很糟糕的游戏面前。…

独立游戏开发商能否实现工作/生活平衡?

我认为可以肯定地说,我们大多数人并没有因为华丽的生活方式和巨大的利润率而进入独立游戏。 在独立游戏行业中以任何身份工作的任何人都知道,这可能会损害您的幸福。 独立游戏开发人员经常面临长时间盯着计算机屏幕,收入不稳定以及工作流程不一致的问题。 每当我与其他业内人士交谈时,普遍的共识是,独立游戏中工作与生活之间没有太多的平衡。 通常,如果您向独立游戏开发人员到视频游戏营销人员提供“生活质量”,则您得到的回应可能会是可听见的笑声。 在一个从事自己喜欢的工作的行业中工作可能会令人非常满足,但独立游戏工作室在实现工作/生活平衡方面面临的独特挑战没有快速简便的解决方案。 独立游戏开发人员会经历马拉​​松式的冲刺,随后出现奇怪而令人不适的停机时间,因姿势不佳而不断打字而带来的痛苦,以及由于工作时间安排不一致而造成的人际关系紧张。 无论您是在家工作还是在办公室下班时从事游戏开发,保持心理和身体健康都非常重要。 将自我护理引入您的独立游戏开发例程中 如果您每天因一般不健康的工作习惯而感到疼痛或不适,那将损害您的生活质量。 似乎似乎很明显地告诉您花些时间每天伸展运动,喝水,吃真正的食物并获得新鲜空气,但是一直以来感到不舒服也会给您的精神状态带来意外的伤害。 关节僵硬,肌肉紧张和免疫力低下可能会损害您的生产力并损害您的健康。 有时,很难在游戏开发之外为自己腾出时间。 尤其是当您处于车辙时,并且您是一个可怜的独立游戏开发人员,其最后期限清单简直是一堆乱七八糟的代码。 经常花半个小时听音乐,散步或做饭是改善您的日常生活质量的相对简单(且负担得起)的方法。 在独立游戏中,我们经常习惯于处于持续的疼痛状态。 一整天坐在电脑前,如果没有正确地纠正自己的姿势,最终会使站起来和正常生活变得更加困难。 对于某些人来说,甚至可能很难保持坐姿和正常工作。…

GameDev Protips:有关游戏开发成功的一些可能有用的提示

主动。 这就是为什么大多数人都没有成功的原因。 他们要么还没有开始使用游戏,要么在游戏开发初期就退出了游戏。 大多数人太懒惰,不够自信,等待休息或过于关注分心。 如果您真的想做点什么,就不能谈论它。 制定策略并制定游戏计划。 不要再无所事事地去思考,而要完成它。 有这么多人提出了令人赞叹的想法,但问题是这些想法通常只是作为想法而存在,不幸的是,如果没有出色的执行力,想法本身就不会盈利或无法持续。 专注于学习。 有时,当您选择一个新概念时,可能会倾向于将其用作拐杖,而只是依靠做有效的事情,而不是试图弄清楚如何改善流程。 只要您积极地获得对周围世界和职业抱负的新知识和新了解,那么您就在朝着自己的梦想迈进。 记住要采取一些小步骤,并与一群了解您的愿景并会挑战并激发您追求它的人在一起。 如果您是一名程序员,请在程序员圈子中闲逛(在互连网上有很多人)。 如果您是艺术家,请深入研究DeviantArt等在线社区。 为意外做好准备。 您可能想知道是否应该辞职,以便将所有的时间和精力投入到制作独立游戏的辅助项目中。 这是一个非常令人愉快的想法,对您来说意味着更多的创造力。 不再有老板,也没有做您不想做的事情(在一定程度上)。…