开发人员将街头霸王作为多人增强现实手机游戏带入现实世界

重新打造了超级马里奥兄弟作为第一人称障碍赛的那个家伙又以另一种经典游戏的增强现实技术回归了。 虽然先前的实验是为HoloLens建立的,但开发人员Abhishek Singh这次提出了适用于iPhone和iPad等移动设备的经典Street Fighter II的AR版本。 演示视频显示,该游戏可以在微型战斗机的桌面上进行,也可以按实际大小进行缩放,以便您的冠军可以在实际街道上战斗。 Singh使用ARKit允许他将内容锚定到任何水平表面上。 不过,娱乐的妙招是多人游戏模式。 不要错过: 英特尔实验室负责人揭示了采用增强现实技术主流的秘密 辛格在致Next Reality的电子邮件中说:“我使用Unity的网络系统和一些聪明的技巧来使多人游戏功能正常工作。” “一个玩家通过将手机指向任何平坦的表面(街道,桌子等)来设置舞台,舞台会自动调整为较小的表面,然后第二个人将自己的手机指向相同的表面并加入。两者都只需要在自己的设备上安装该应用即可。 每个人都选择自己的战斗机,然后开始对战。” 辛格(Singh)确认他想在App Store上发布该游戏时,他首先需要“看看是否存在版权问题”。 换句话说,不要屏住呼吸。 这是一个很好的例子,但是您可能永远都无法玩过这个经典的街机游戏。…

颤抖的思想:大悬停:巡航

因此,很自然,对Power Hover公式的改进会更明显地回到这个想法。 输入Cruise ,这是一个免费游戏,虽然没有续作,但仍然以手机游戏迷“获得”的格式打包了原始的最佳创意。 新游戏比原来的游戏体验更轻松,仅专注于四个无尽的关卡,这些关卡从上一个条目的boss级别借用了大部分元素。 (Ted Striker出色的原声配乐也卷土重来。)除了一些视觉上的调整和应避免的新障碍之外,发布时游戏中的水平很容易辨认,似乎并不需要特别关注任何翻转OG Power Hover的想法浮现在脑海; 如果您正在寻找全新的东西,不是吗。 Oddrok确实选择动摇公式的地方是在新游戏的玩家角色中,原始的“机器人”阵容随着一些新的增加而回归。 您选择使用哪种机器人在Cruise中的权重更高,每种选择在处理之前都具有不同的处理水平和击打次数,玩家可以在击倒之前进行击打。 提示货币化策略! 可以通过以下方式解锁每个角色:以3美元的价格一个人一个地购买它们,以9美元的价格成捆购买,或者通过在某个级别中达到其特定得分目标来解锁。 (购买角色也摆脱了游戏内广告的存在,而且还不如其他移动游戏那么令人讨厌;如果您死了,可以通过观看商业广告来保持运行状态,并且每次运行的最终得分屏幕上都显示了Oddrok以前的游戏的一些促销内容,而且就足够了。)这里的想法是合理的,并且与平时的移动游戏方案相比,它对玩家更友好,但原始游戏的定价为3美元价格标签使其更难摆动,尤其是对于老牌粉丝而言。 将Cruise演示为原始游戏的演示并不能做到公平,但它也不完全是自己的游戏-至少现在还没有。 如果Oddrok最终将游戏扩展到以前版本中无法提供的更高级别和独特体验,那么它可能会实现这一目标,并且工作室将在坚实的基础上开展工作-去年,我将原始版本称为“平稳,愉快的旅程各种语言环境”,这一次还是一样。 在尝试Oddrok在该系列中的第一个条目之后尝试演奏它可能会感到有些空洞,但是希望新手会喜欢很多东西。…