短语3的真实指南:或者,我如何学会停止担心和爱枪,第1部分
如果您像我一样-并且如果您正在阅读本文,那么我想您至少在某种程度上-多年来您可能已经挖掘出许多游戏制作框架,并且至少浏览了它们的框架内部。 再次,假设您像我一样,您已经使那些遭遇沮丧而有些受挫,如果有的话,在文档中留下了隐喻的血迹。 您遇到的大多数教程可能都是针对与自己项目无关的游戏类型,因此没有太多交叉,或者远远超出或低于自己的水平,因此您很想撕毁自己的如果挫败感达到了发烧的程度,那么就把头发拔出来,或者也许是别人的头发。 最近,我把自己扔到了Phaser 3的岩石上,Phaser 3是经典的Phaser.io的一个可爱但几乎没有文献记载的新版本,并且在这个洞穴的另一端还活着。 因此,我认为我会尽力确保未来的旅行者在这条特殊的道路上不必对吸引我的低矮钟乳石act之以鼻。 因此,请为以下各项做好准备: 短语三的包装 首先是第一件事。 外语: 你们中的某些人可能曾经使用过Phaser 2。 如果您阅读并认为“就是我!”,则可以安全地跳过此部分。 如果没有,继续前进我的好马! 在开始之前,我将为您定义一些术语! 游戏 :这就是您正在制作的所有内容!…