Vue.js通过《宠物小精灵#4》的伤害计算进行了解释
欢迎来到第四部分,这一次我们将不会学习有关Vue的特定概念,而会了解特定的神奇宝贝攻击伤害计算方法。 我敢肯定,您从上一篇文章中已经注意到,宠物小精灵的攻击造成的伤害要大于某些宠物小精灵。 您可能还错过了一个事实,那就是原始游戏并不总是会带来相同的损失。 起初,损害公式似乎令人生畏,但让我们逐个细分 伤害公式 为了计算攻击的损失,我们必须考虑很多事情: 等级:攻击口袋妖怪的等级 力量:攻击的力量 答:攻击口袋妖怪的攻击统计信息(如果是物理类型)或特殊统计信息(如果是特殊攻击,则会增加状态效果)。 D:防御口袋妖怪的防御状态。 我们将在下一步中讨论修饰符。 修饰语公式 STAB:相同类型攻击奖金的缩写,表示如果攻击类型是口袋妖怪之一,则添加奖励。 类型:将通过图表将攻击类型与防御口袋妖怪的类型进行比较。 该图表说明了类型之间的攻击将如何有效。 (0表示无效,0.5表示弱效,2表示超级有效)。 暴击:会增加两倍的伤害,其发生的可能性取决于口袋妖怪的等级和速度。 其他:这是来自物品的修饰语,或可能在特定的攻击情况下发生。…