开发Web之后,您将可以进行任何开发:重新访问Unity3D

在这里,将近12周后,我在Flatiron学校完成了沉浸式全栈Web开发课程。 在如此短的时间内,即使在过去10年的编码工作之后,我在学习编码方面取得了巨大的进步,这令人惊讶。 从程序开始,我们就太努力了。 我们希望能够立即进行编码。 显然,对于我们完全陌生的任何事物来说,这都是不合理的期望。 学习新乐器仅一周,您可能没有写第一首原创歌曲,那么为什么我们期望自己在这么短的时间内完成一项具有挑战性的任务呢? 甚至我都在挣扎,因为编程语言和面向对象的编程都极具挑战性,甚至来自编写脚本语言。 在大学里,我一直在学习3D建模技巧,我想找到一种方法来使用我了解的技术来构建3D虚拟漫游。 原来我的大学可以使用Unity 3D,所以我继续用Unity3D和Javascript对其进行编程。 很难进行调整并完全达到我想要的方式。 我在3D领域的经验不足,因此无法配置碰撞检测之类的东西,并且在必须完成项目的短时间内无法适当地确定相机的速度和速度,但是仍然在我眼里很酷。 现在,我觉得在理解编程方面要有更好的处理方法。 我可能一天之内无法重建此虚拟导览,但我对代码的了解要好得多,并且可以构建一个更好的项目。 我对使用Javascript制作游戏进行了一些快速研究,以激发我的同学的兴趣,发现信息改变了我对如何使用新获得的编码知识进行游戏的整体看法。 我以为,由于我已经非常了解Javascript,因此再次尝试使用Unity3D是有意义的。 但是,无数线程甚至我的同事都建议不要在Unity中使用javascript。 为什么不?…