像星期天早上一样容易

几个月以来,我的妻子一直在周日早上和姐姐一起去健身房。 他们通常一天中大部分时间都在外面,所以让我一个人呆在我们的狗(雏菊)和我们的猫(埃拉)之间。 很棒是因为我一天中大部分时间都可以观看F1并在房子周围闲逛。 但是,上个周末我花了很多时间研究No Man’s Sky的更新,因为没有F1可以观看,这个周末我想让F1在后台电视上播放时可以播放其他内容。 我选择了Anachronox…最近我一直在研究PSX时代RPG的对话和战斗系统,甚至还研究了一些我喜欢的机制的早期游戏。 我的例行工作通常是在妻子7:30–8am出门时被妻子吵醒的。 我起床,决定我是否需要咖啡。 移到沙发上,打开电视。 雏菊通常跟随我,她坐在沙发前盯着我……“什么? 你想要什么?”然后我记得我妻子可能还没有喂早餐,所以我回到厨房,给了她一勺狗食,这让我很饿,所以我给自己做些东西吃。 黛西不理会自己的食物,当我吃我的食物时,她跟随我回到客厅,凝视着我,希望我能丢下东西并对她感到难过,只与她分享我的生活。吃。 有时我屈服,把她一两口地扔给他吃,有时我很生气,我只是不理她。 如果我不理her她,最终我会看到她消失在厨房里,几分钟后,我就听到狗食的嘎吱作响,因为她生气地鄙视她没有任何人类食物可吃的事实。 等我吃完饭的时候,埃拉终于出现了。 她跳到沙发上,开始对我大吼大叫-布娃娃因为他们的嗓音而臭名昭著-没有理由,因为我知道她有食物,那是我醒来时不需要填补的一个碗。 不过我通常会屈服,至少要抚摸她几分钟,通常这会让她闭嘴,直到我抚摸完她,但是她没有让我抚摸她……直到我克服它,直到我拒绝为止她从沙发上离开(想像一个成年男子整整一个小时要抚养猫科动物的同伴,拼命地试图安慰她对世界的沮丧。)…

杰作的所有罪过:我个人看《女神异闻录5》

在撰写本文时,我仍在擦干眼泪—在虚拟东京及其认知版本中花了135个小时之后,我终于完成了《女神异闻录5》的旅程。 那是一条路! 令人惊叹的景色,出色的陪伴,痛苦的颠簸和破损的轮胎尽头,但是不管它变得多么困难或令人讨厌,您都无法完成它。 您将破损的汽车推到终点线,即使您认为自己对这条路非常了解,也没有什么能再让您感到惊讶了,但它仍然会-直到最后。 我等待这一刻才可以放心地说,《女神异闻录5》正式失窃了我的心,并且是我最喜欢的游戏 。 它已经使吸血鬼:假面舞会–血统从它占据的安全地带占据了十多年的时间,因为怀旧和令人陶醉的迷人气氛,但极其粗糙的“洛杉矶夜景”无法与Atlus精心打造的宝石相提并论。 但是,无论Persona 5多么接近完美,它仍然有其缺点-我感到有义务作为一个从现在开始将游戏推荐给子孙后代的人,指出它们并提出对标题的客观批评。我变得非常崇拜。 警告:我将尽量避免破坏游戏的主要情节 (请记住,我无意破坏仍在进行中的任何人的游戏玩法),我可能会在下面讲一些较小的破坏者和暗示性的言论。 如果您对这些内容特别敏感,我不建议您阅读。 请稍后再回来! 🙂 出色的质量保证。 《女神异闻录》没有任何迹象表明任何缺乏抛光的感觉,并且对于任何长期的游戏而言,这都是一个了不起的成就。 根据我在游戏行业的经验,当您编写长篇故事驱动的游戏时,您必须妥协-永远没有足够的时间来确保整个游戏的质量相同,因此设计的基本规则要求您准备出色的游戏。开始和轰轰烈烈的结局。 最少修饰的部分通常发生在游戏时间的四分之三,因为这对整个玩家的体验影响最小。…

捍卫JRPG

随着Chrono Trigger移动端口的糟糕发布,我认为一般来说,这对于所有JRPG类型都是合适的。 毕竟,如果一个人第一次使用JRPG,就是通过这个端口,那么他们并不会获得很好的第一印象。 尤其是当谈到最大的16位RPG时,如果不是有史以来最大的RPG之一。 我只是不允许这种情况发生,因为在各种视频游戏中,我最喜欢的类型一直是角色扮演游戏。 更具体地说,日本角色扮演游戏或JRPG,通常具有回合制战斗和非常深入且涉及深度的故事情节。 宣布这一类型为我的最爱可能已经变得有些陈词滥调了,因为这似乎是一件时髦的事,但事实也确实如此。 我非常喜欢许多不同的游戏,但是当按下按钮以列出我一直以来最喜欢的游戏/特许经营权时,相同的标题往往会一遍又一遍地出现。 标题如《最终幻想》,《水den传》,《勇者斗恶龙》和《女神异闻录》。 那么,为什么我总是如此偏向于这一类型? 原因和游戏本身一样多。 您将获得最大的收益。 大多数知名的JRPG都在+100小时后完成,因此与花的钱相比,这些游戏仅能提供大量的游戏价值。 当然,随着时间的流逝,较老和更受追捧的游戏的价值会随着价格的上涨而增加,从而使其价格变得昂贵。 但是,当您查看以其建议零售价出售的新发行标题时,与以相同一般价格点出售的其他流派相比,JRPG会提供极大的奖励。 您的一般平台游戏程序可以在几个小时内完成,而JRPG可以在DAYS内进行跟踪。 因此,当游戏玩家预算有限时,他们通常会寻找一款至少能够维持他们的游戏,直到他们能够购买另一款为止。 2.故事。…

勇者斗恶龙V:沉默主角的陷阱

就我的金钱而言,《勇者斗恶龙V》既是该系列中最不寻常的游戏,也是该系列中最好的游戏。 它比任何其他DQ游戏都走过了该系列的过时之路,只是有点歪曲,从不走得太远,但坚定地拒绝实际踏足超过一分钟。 DQV分为三个不同的弧线,因此我将以这些术语来讨论游戏,部分原因是它提供了一个很好的流程,可以讨论游戏如何以自己的条件进行操作,然后再深入探讨为什么它不起作用。尚未到达目的地,而我正在使用它来触及该类型的更广泛趋势。 我们的英雄是一个大约6岁的小孩,他扮演了这个系列一直坚持的无声主角造型。 他在父亲潘克拉兹(Pankraz)的带领下穿越了这片土地。潘克拉兹是一位著名的英雄。 嘿,你六岁,你只知道他超级强壮,人们要求他在各种事情上帮助他! 在您自己的冒险之间,注意到他正在寻找传奇英雄,这在这里和那里都暗示着这与找到母亲有关。 否则,您将在与当地客栈老板的女儿比安卡(Bianca)闹鬼的庄园冒险中结盟,并尝试从某些疾病中拯救童话世界。 然后您遇到亨利王子。 这位年轻的麻烦制造者设法被不断上升的怪物崇拜所俘获,您已经看到他们在旅途中四处获取权力。 潘克拉兹(Pankraz)率领救援工作,毫不费力地将亨利(Henry)放出来并派遣他的囚犯……直到其中一个把大镰刀刺入您的喉咙。 因此,当您看着父亲被殴打致死时,您的遗言告诉您您的母亲仍然活着,这是旁白告诉您十年奴隶制过去的唯一安慰。 即使在第一个弧线中,游戏的优点和缺点也很明显。 内容本身为该系列广为人知的模块化任务奠定了一定的空间,但通过具有强大的总体目标并朝着目标稳步发展,立即使自己与众不同。 出色的是,玩家在决定这些目标或对周围世界产生影响时缺乏动力(这在沉默的主角中必然发生)被植入了故事中:您六岁。 有人想从你这里得到什么? 但是与此同时,您只有六岁,而随着您目睹父亲被殴打致死,这场战争就结束了。 这是在战斗引擎中发生的,它在一定程度上隐藏了问题,但是……是的。…