为什么要打扰巴赫

在美国大选前两周,我参加了大都会歌剧院的新剧《纪尧姆·泰尔》。 我带着马克·吐温(Mark Twain)的“历史不会重演,而是押韵”离开了大厅,在我耳边响起。 作为年轻的古典音乐家,我经常想知道21世纪艺术的道德要求。 生于一个医疗专业人员家庭,他们的贡献似乎总是很具体。 我的模糊。 最近,这使我感到十分欣慰。 我正在研究一个新项目,一个为七弦吉他编排的巴赫琵琶套件专辑,我想知道为什么有人应该关心支持它-为什么比政治贡献或医学研究更重视巴赫? 到目前为止,在假期期间,我自己的慈善捐赠一直围绕着无家可归和公民权利。 两者显然都不具有音乐性。 然而,由于巴赫(Bach)和纪尧姆·泰勒(Guillaume Tell),我也开始看到,在社会中,艺术具有重要的社会功能,而其他媒介则没有:产生同理心的能力 。 纪尧姆·泰勒(Guillaume Tell)是压迫者和被压迫者的故事:瑞士各州由奥地利专制独裁者格斯勒(Gesler)统治。 歌剧的张力在于每个角色及其与家庭,情人,家园和国家之间关系的复杂性。 这次我发现的情节细节不是那么重要,而是画家笔刷的笔触更广:看到压迫代表了我,这使我理解了被压迫者的困境。 在现代英国和在现代美国一样,对于没有自由意味着什么,我们几乎没有文化参考。…

Numeracy Legends Trilogy是一款基于数学的棋盘游戏

我们已经看到了一些棋盘游戏,试图教孩子们计算机思维能力。 现在有一个重点放在数学上。 这就是《数字传奇三部曲》。 它的创建者正试图通过众筹网站Kickstarter筹集资金来进行初次运行,并且在撰写本文时尚有一个多月的时间,目前正朝着20,000美元的目标迈进。 “学习数学对于孩子来说可能很恐怖,但是如果有一种方法让他们在没有压力的情况下上课,那该怎么办? 甚至激发他们以真正的兴趣和热情进行学习的动机?”他们在演讲中解释道。 “两年多来,我们一直在尝试通过设计一款将儿童数学学习的恶梦变成一系列有趣的奇幻冒险的游戏来解决这个问题。” 棋盘游戏针对4至10岁的孩子:一个雄心勃勃的年龄范围,但是如果他们成功了,那意味着兄弟姐妹可以一起玩,即使数学水平不同。 听起来很有趣。 “我们创建了一个幻想世界,包含3个不同的主题,彩虹独角兽,塞尔达·福克斯和暴食龙,它们各自行使不同的数学,逻辑和编程原理,”创作者解释说。 “从保护食材到制作杯子蛋糕,到穿越沙漠参加聚会,除了保护王国免受龙的袭击,我们还为孩子们创造了一个幻想宇宙,让他们在整个旅程中探索和学习数学。” 多少? 拥有这三个主题之一的游戏需要提供$ 32或更高的保证金,而获得$ 76的保证可以让您获得完整的三个主题。 在此处找到Kickstarter广告系列。

游戏测试(和冰淇淋传统)

周三早上在蒙特利尔,我和朋友H和Y进行了游戏的首次游戏测试; 为游戏的核心而设计的临时物品,以及随后的大致经验。 这是他们解开钥匙包的手。 我和伯尼(Bernie)都将游戏想象成一种表演,是一种仪式,围绕着聚集玩家的桌子而进行。 这是一个令人惊讶的包裹,其中包含一系列包裹,这些包裹将依次展开,在其中包裹,可以让人联想到我们不在的房东伯尼的身影,以及一系列的游戏。 总之,我们最终做出了我们希望引起共鸣的事情。 在印第安纳波利斯的整个星期,我们都将游戏的关键品质称为共鸣。 我们的演奏经验在当下与现实情况如何产生共鸣? 朋友聚集在一起的情况,我们之间的交流,我们之间传递的遗产。 正如您所期望的那样,游戏测试进行得很顺利,很有帮助,瞬间既美丽又粘腻。 作为两个儿时的朋友,我特别喜欢H和Y之间引起的故事。 我拍了一系列照片与Bernie分享,以便我们稍后在Skype上一起讨论体验。 考虑到这种共享的经验,我们可以更轻松地想象如何剥离游戏并超越其症结。 伯尼(Bernie)在Skype顶部喝了一杯饮料,喝了根啤酒冰激凌,还接受了化学疗法。 我开玩笑说这次旅行-我的蒙特利尔朋友和伯尼-都使我吃的冰淇淋比以往任何时候都多,这是冰淇淋的传承…… 我自己和伯尼·德·科文(Bernie De Koven)正在制作遗产游戏,作为他辉煌的好玩遗产的一部分。…

第一眼:火光任务,冒险家和宝藏

Firelight是一款独特的角色扮演游戏,几乎所有的机制都是通过纸牌而不是大型规则书来表示的。 这使得创建《任务与冒险者》的过程更加直观,并为每个游戏增加了有趣的随机性。 由于纸牌对游戏非常重要,我们认为现在是时候让您初步了解将要使用的几种不同纸牌类型。 冒险家 冒险者代表您将在游戏中扮演的不同角色。 每张Adventurer卡具有一张图像,HP总数,五个统计量和三个功能。 卡片的设计旨在最大程度地利用华丽的艺术品,并具有分层效果,以帮助大型冒险家从相框中弹出。 从机械上讲,每个冒险家都有一个主要重点。 就上图所示的勇士而言,重点很简单:蛮力。 如您所见,“战士的力量”统计使“潜行”和“说服力”等统计数据相形见f。 换句话说,这个冒险家适合那些想要在战斗中称霸并展现出令人印象深刻的力量的人。 尽管如此,这并不是战士所能做的。 在Firelight中 ,我们希望每个冒险家都觉得自己可以用一种特殊的方式“破坏”游戏。 毕竟,挫败宏伟计划并重新适应意外情况是角色扮演的乐趣的一半。 以勇士为例,他的“ Wallop”能力使他可以重写任何非玩家角色的性格,并为他们分配一个随机生成的特征。 此功能在我们的“单发”情节中得到了充分利用,主持人詹姆斯·达玛托和朋友们制造了一个有感觉的炸弹,他正在寻找炸弹爆炸的理想场所。…