了解省
游戏中共有17个省。 每个氏族一个,每个元素环两个中立省。 您将要进攻的每个游戏都进入这些省份,希望您最终击败对手的据点时看到对手的第四个省份。 通常,您的对手将拥有每个元素之一。 如果您的对手正在使用搜寻者角色之一,则可以期望他们拥有该特定省份中的两个。 了解对手可能拥有的省份可以帮助您为他们所拥有的做好准备。 这些省大致分为四类:有行动的省,对被揭露有反应的省,对破坏有反应的省和有平淡影响的省。 对显示有反应的卡往往会产生强大的作用,但是一旦使用,它们对于将来的攻击实际上是空白的。 具有动作的卡可以在下一回合再次使用,但是如果在同一回合中受到两次攻击,则该动作回合只能使用一次。 对被破坏有反应的牌都是特定于氏族的,并且专注于游戏的进程而不是那一场冲突。 狮子,鹤和独角兽的塞斯省将永远不会被占领。 最后一组纸牌(具有固定位置,祖传土地和朝圣之类的纸牌)将始终处于活动状态,但可以在最初的惊喜消失后解决。 航空省 中立的省份是抽象的,选择是在抽签还是获得命运之间进行选择。 每个省的防御机会,无论情况如何,始终可靠。 修剪整齐的花园。 PS4。 行动:在该省发生冲突期间-赢得1个命运。…