IP禁止评分标准

在我写完IP-Banned的第一篇评论(https://medium.com/ip-banned/the-archon-minecraft-server-review-2fc6f3af927b#.dihajeynu)之后,我意识到,如果没有进一步的信息,我的评论标准和分数可能会看起来很高任意/无意义。 因此,本帖子旨在阐明我的10分制分数的实际含义。 我们的配方 因此,我已实施的当前用于计算评论分数的公式(将来可能会更改,如果可以,我将更新此职位)为0.7g + 0.2p + 0.1m。 G =游戏性(与服务器交互的乐趣有多有趣),P =专业性(服务器是否具有专业外观,插件设计,足够高素质的员工和漂亮的网站),以及M =获利(是服务器货币化应符合道德,平衡和诱人的原则。 假装它们没有相互连接是很愚蠢的,如果服务器的糟糕货币化模型太不平衡了,那将破坏我的乐趣,我不仅要靠货币化得分,还要将其纳入我的游戏得分中。 我之所以将它们分开,是为了确保当我得分时,我强迫自己以一种严格的方式分别评估服务器的各个方面,因为如果没有的话,我将分配随机数以表示总体上我觉得很有趣服务器是有效的,那么我的工作效率就比我在第一篇文章中批评的效率更高。 我认为,借助当前公式,我可以用一个数字总结一下我对服务器的吸引力。 服务器分类 在我的分数之下,我将使用诸如Great Server之类的斜体。…

我的世界服务器评论:Skyblocky

Skyblocky声称它拥有所有Skyblock服务器中最大的玩家群,实际上这实际上是用户应该玩的主要原因。 服务器可能不会进行创新,也不会添加任何对Skyblock非常有意义的内容,但是它具有如此强大的社区,因此实际上并不需要这样做。 该服务器确实存在一些相当大的问题,但是它在执行传统的skyblock模型方面做得很好,并且其强大的播放器库和出色的人员使它能够为对skyblock服务器感兴趣的任何人提供惊人的体验。 Skyblock游戏 Skyblocky是经过尝试且真实的Skyblock。 在出色的Skyblock服务器上创建GUI Shop,Custom Islands和几乎所有您期望看到的内容,这是一项出色的工作。 我度过了一段美好的时光,提高了岛屿的等级,并创造了农场和磨床,使他们变得尽可能富有。 服务器运行良好的最有趣的事情之一就是它的孤岛翘曲系统。 其他玩家可以去购物,赌博,并在其他玩家岛上的特定位置玩乐。 这创造了一种与大型社区进行互动的方式。 不过,需要注意的主要事情是,当您第一次访问岛弯时,请尽可能少带东西。 某些经线是陷阱,旨在使您死于跌落伤害。 该服务器游戏中最大,最明显的漏洞是缺乏适当的PVP和PVE。 高空服务器提供与暴民头目或其他玩家交战的场所已变得司空见惯。 该功能集一直让我很开心,而且奇怪的是,如此受欢迎但非常普通的skyblock服务器会在skyblock体验的这一重要部分上感到困惑。 考虑到关于天空阻塞的独特之处之一是,它没有提供此功能,这尤其令人讨厌,因为它提供的McMMO肯定会补充PVP和PVE。…

我的世界服务器评论:ArcadianMC

当我第一次进入ArcadianMC的大厅时,我记得自己对自己说的第一件事是“呃”。 这不是由于不良的大厅设计或糟糕的界面设计,而是因为我觉得这台服务器是我非常了解的一类服务器中的另一个条目:一个集中了具有kitpvp和牢房(有时是派系)的高架服务器。 现在,我意识到我的反应应该是“ OMG是!”。 不是因为服务器不适合该模具,而是因为它确实可以将其击倒。 每种游戏模式都具有类似服务器所缺乏的深度和复杂性。 Arcadian接受许多玩家喜欢的游戏,并添加了自己独特的旋转方式,在我看来,这极大地改善了整体体验。 当我真诚地享受游戏玩法时,服务器在货币化方面存在一些严重的困难,这无疑以一种完全不必要的方式阻碍了我的整体体验。 游戏玩法 由于此服务器分为三种不同的游戏模式(每种模式都应进行完整评估),因此我将游戏玩法细分为几个部分。 [由于每条评论的总体性质,我遗漏了一些轻微影响服务器专业性评分的小错误] KitPVP游戏玩法 到目前为止,KitPVP游戏模式是服务器的三种游戏模式中我最喜欢的一种(以至于在我获得了足够多的信息来审查该游戏模式之后,我继续玩了一段荒谬的时间)。 Arcadian KitPVP拥有最好的内容升级系统之一(在这种情况下,它们使您可以解锁此案例工具包中的新内容的方式)我在KitPVP或任何我的世界服务器上都曾见过。 找平系统从一开始就为您提供了非常强大的工具包列表,并可以使您轻松解锁,直到达到某个要点为止。 这让我觉得继续PVP和尝试不同的策略是值得的。 此外,服务器不仅可以让玩家很好地访问内容,还拥有大量内容(50个工具包!)。…

BungeeCord如何工作?

BungeeCord的误解得到了解释。 BungeeCord是用于创建Minecraft网络的非常流行的工具,但是我们希望解决围绕它的许多误解。 什么是蹦极? BungeeCord是Minecraft的服务器类型,它允许您将多个服务器连接在一起,因此播放器可以在它们之间进行传输而不必断开服务器的连接。 BungeeCord不是插件 BungeeCord的新用户通常会认为BungeeCord是Spigot或Craftbukkit的插件。 不是这种情况。 相反,BungeeCord是服务器类型,与Spigot和Craftbukkit相同。 BungeeCord无法运行Spigot或Craftbukkit插件 尽管它是由Spigot团队开发和维护的,但BungeeCord不是Minecraft软件,也不共享任何Spigot或Craftbukkit代码。 这意味着Spigot插件与BungeeCord不兼容。 BungeeCord确实支持插件,但是只有专门为BungeeCord开发的插件才与BungeeCord兼容。 BungeeCord无法运行世界,玩家等 由于BungeeCord不是Minecraft软件,并且不运行任何Minecraft代码,因此BungeeCord实例上实际上不能存在世界和玩家。 BungeeCord不是Minecraft服务器-而是一个代理,可以简单地桥接播放器和服务器之间的连接。 它伪装成Minecraft服务器,但事实并非如此。 唯一的目的是将您转发到网络下的Minecraft服务器之一-如果没有服务器连接到BungeeCord实例,则玩家将在加入时断开连接,因为网络下没有Minecraft服务器可供他们实际玩。 BungeeCord至少需要3台服务器…