侠盗猎车手:V-暴力。
2013年,发布了一款备受期待的游戏,并且已经运行了很多年。 并已席卷全球。 GTA V(或5)可以在多种电子媒体上找到,包括XBOX,PS4,PC甚至智能手机。 它已经改变了游戏行业,将令人惊叹的3D视觉图形引入了市场,最大化的细节和精致的声音设计。 并立即成为众人瞩目的焦点,他们获得了多个奖杯和奖项,包括年度最佳游戏,VGX的最受期待游戏,Spike电子游戏奖(基本上是奥斯卡奖)。 但是,有趣的是,为什么游戏及其先例(《侠盗猎车手:圣安地列斯》,《侠盗猎车手IV》,《侠盗猎车手:罪恶之城》,《侠盗猎车手自由城市》,《侠盗猎车手I》)席卷全球这么多年,主要是因为描绘了一种完美控制的超现实,玩家扮演“神”的角色,可以操纵和控制角色和环境,以满足他们自己的需求,休闲和娱乐的需求。 但这远不止于此。 游戏不仅满足了玩家实现自主和自由的愿望(尤其是在玩家无法实现现实中的这些愿望的情况下,因此他们诉诸于此类游戏来表达自己的需求),而且似乎还能促进游戏的发展。暴力程度。 在游戏中,有许多Youtuber和游戏玩家(包括我自己)指出了几个场景,由此主角沉迷于与强奸,枪支暴力和女性客观化有关的非人性化行为。 这导致了审查制度辩论和游戏禁令,包括在巴西,沙特阿拉伯,阿联酋,中国,日本等国家被“列入黑名单”(Burke,2010年)。 最终,像这样的游戏的确引起了我们社会结构幸福感的关注,应该谨慎对待。 应该考虑那些不断沉迷于一种游戏文化的玩家,使他们从事这种暴力行为,包括从中获得的心理满足,因为他们在实际中可能会遭受这种行为的威胁生活在屏幕后面。 这很危险,特别是因为许多玩家沉迷于这种超现实,几乎将其视为生活的一部分,在严重的情况下,模糊了他们的现实与互动的超现实之间的界限。令他们更加沉迷和感兴趣。从而减轻了社会伤害。 这种担忧是至关重要的,尤其是在今天,在美国几乎每天都发生大规模枪击事件,在文化上,敌对的,侵略性的男性气概在中东得到认可,并且在中东非常公开和无耻地表现出来。 特别是在诸如强奸,少数群体的不人道化,种族主义,性别歧视,家庭暴力,女权主义者的客体化等情况下。 我们需要了解并研究游戏伦理中这些危险的政治异常与虚构现实之间的相关性,并寻求解决方案。 但是什么解决方案可能合适呢?…