《最终幻想XIV》:通过融合主题和机制来创造沉浸感
我最近非常喜欢的一款游戏是《 最终幻想XIV在线》 ,这是一款MMORPG,它吞噬了我的738小时。 在玩MMO时,我一直非常挑剔,因为它们一直都非常僵硬和静态。 可播放内容和难以理解的故事的线性发展,两者相互平行,但始终分开,永不交织。 然后,经过数月的疲倦,一位密友终于说服了我,不再宣誓不再玩MMO,于是我跳入了Eorzea的世界。 在第一个扩展版本《 天堂 》发行之后,我进入游戏的时候就很顺利,所以我对XIV的复杂和泥泞的历史了解不多。 在游戏的前几个小时中,我的角色涉及到“光之战士”,英雄们将世界从某种可怕的灾难中拯救了过来,这场灾难使世界毁灭了,倒叙描绘了这场灾难。 我忍不住觉得自己加入了媒体res的一个故事,或者我错过了一些重要内容。 我检查了我的Steam库,并确定拥有《 最终幻想XIV:重生的境界》。 重生? 我是否在没有基本游戏的情况下意外购买了扩展? “这没有道理,”我对自己说,因为我避开了社交互动,转而再次玩MMO。 没有基础游戏,您通常无法玩MMO扩展游戏,因此我进行了一些研究,发现该游戏已使用后缀A Realm…