如何延长游戏的生命周期? #MSING051

作为一个热情的游戏玩家,今天我将谈论游戏开发人员可以采取哪些措施来延长他们的生命周期。 自2013年以来,由于技术的进步和制造成本的降低,PC和笔记本电脑数量的增加导致大量新游戏的出现(如下图所示)。 毫不奇怪,游戏的提升周期比以前更短。 以下是有关开发人员如何延长游戏寿命的一些建议。 首先,休闲游戏开发商应该更加关注游戏的深度。 在美国和英国,每年Steam都会发布数千种休闲游戏。 它们变得可爱,轻松甚至愚蠢,因此人们喜欢玩它们以放松身心。 但是,与任务更复杂的游戏相比,这些游戏易于征服和留下。 有人可能会说,开发人员只希望游戏玩家购买一次游戏,而他们并不关心游戏玩家是否继续玩游戏。 但是,这些游戏仅具有漂亮的外观和较低的难度,因此难以区分。 如果开发人员适当地增加了游戏最终任务的复杂性,玩家将在游戏上花费更多的时间,并与朋友更多地谈论游戏。 而且,开发游戏的公司会被更多的游戏玩家记住。 而且,游戏不仅应该玩起来有趣,而且看起来也很有趣。 在过去的三年中,互联网广播的数量和受欢迎程度疯狂增长。 有些人喜欢看别人玩游戏,原因是缺乏设施,疲倦或只是特别喜欢。 在这种情况下,使游戏变得有趣起来变得越来越重要。 例如,PlayerUnknown的Battlegrounds(PUBG)是今年(2017年)发行的一款生存游戏,在3月发行后的前4个月内已售出400万本(Ben Gilbert,2017年)。…

网易云音乐与KKBOX达成战略合作推广原创音乐

11月15日下午,网易云音乐与台湾最大的数字音乐平台KKBOX在北京宣布达成战略合作。 双方表示将在许多方面进行深入合作。 网易云音乐与KKBOX昨天宣布达成战略合作网易云音乐与KKBOX宣布达成战略合作11月15日 11月15日下午,网易云音乐与台湾最大的数字音乐平台KKBOX在北京宣布达成战略合作。 双方表示,将在中国音乐的传播和推广方面进行合作,并在歌曲列表推广,音乐巡回演出,短片和原创音乐支持等领域进行深入合作,以期共同打造最大的中国音乐宣传。全球平台。 发布会上,网易云音乐还宣布了用户数量突破4亿的好消息。 著名歌手和词曲作者也出现在现场,演唱经典歌曲“泰姬·汗”,尖端音乐家Panta.Q和朱莉娅·吴是电音轨“ Still + Crazy”的演出。常 合作的起源:为新兴歌手提供更大的平台 网易云音乐首席执行官朱一文认为,音乐实际上有两种生活,一种是创作,另一种是沟通。 音乐的价值体现在传播和共享上,好的音乐值得更广泛地传播,并感染更多的听众。 “作为音乐平台,我们不仅可以很好地服务于用户,帮助用户发现和分享音乐,还可以服务于音乐家,帮助他们更好地推广音乐作品,并促进更多杰出作品的输出和传播。”在谈到与KKBOX合作建立中国音乐宣传平台的意图时,朱义文说。 KKBOX和网易云音乐历史悠久,KKBOX集团首席执行官林冠群表示:“我和网易丁磊自四,五年前以来就进行了很多交流,而过去一年,我和朱逸文经常交换产品和技术经验丰富,产品概念非常合适。 林冠群认为网易云音乐和KKBOX有一个共同的理想,就是希望为新歌手和音乐提供更多的机会和更大的舞台,整合资源,打造全球最大,最赚钱的中国音乐平台。 合作方向:推出“中国快爆新歌”歌曲排行榜 网易云音乐从音乐诞生之初就基于社交网络,走不同的发展路线。…

Spotify与腾讯联盟的全球战略

12月1日,《华尔街日报》报道了中国最大的音乐服务提供商腾讯音乐娱乐集团(TME)与瑞典的流媒体巨头Spotify(世界排名第一的音乐流媒体服务提供商)之间的讨论,该公司欲获得该公司10%的股份。彼此 。 这是音乐流媒体世界中的又一重大事件,此前TechCrunch透露了三个月前腾讯对Spotify的收购未成功。 根据此前的公开报道,在最近一次融资之后,腾讯音乐娱乐集团的估值约为100亿美元; 而Spotify在私募市场上已达到160亿美元。 Spotify预计明年在纽约证券交易所上市后将达到200亿美元。 Spotify已经存在九年了,已经发展成为世界上最大的音乐流媒体平台。 根据最新数据,Spotify平台上的活跃用户总数已超过1.4亿,其中付费用户数量已达到6000万。 Spotify凭借其卓越的智能音乐推荐服务和其“免费+订阅”业务模式的强大功能,已成为全球商业上最可行的音乐流媒体品牌。 今年8月,Spotify和Warner Music完成了版权许可协议,使Spotify最终获得了三大唱片公司的长期许可,这三家唱片公司占据了全球总市场份额的近70%。 去年,QQ音乐与中国音乐集团合并,成立了腾讯音乐娱乐集团。 如今,它已成为全球排名第三的音乐流媒体,拥有1700万会员,仅次于Spotify和Apple Music。 Spotify的最大价值在于使用人工智能来革新人们的聆听体验。 它不仅可以广泛地积累用户,而且可以获得有价值的用户行为数据,而腾讯音乐娱乐集团则要挖掘内容的价值,并安排产业链的布局。 如果全球最大的流媒体服务提供商Spotify和中国排名第一的音乐平台腾讯音乐娱乐(Tencent Music…

暴雪让《星际争霸2》免费发布:原因和好处

2017年11月14日[1],暴雪娱乐免费提供了《星际争霸2》游戏。 《星际争霸2》是1998年发行的最有影响力和最受欢迎的实时战略游戏《星际争霸》之一的续集。[2] 《星际争霸》因其出色的故事情节,创新的游戏机制和出色的玩家体验而迅速风靡一时。 结果,《星际争霸》发行后3个月内售罄了100万游戏。[3] 《星际争霸2:自由之翼》于2010年发行。分别在2013年和2015年,发布了《群虫之心》和《虚无遗产》战役(游戏《星际争霸II》的扩展)。[2] 《星际争霸》和《星际争霸II》的销售情况都非常好,累计销售额分别为950万和860万,分别为暴雪娱乐(截至2017年9月1日)带来了4.37亿美元和5.42亿美元的收入。[4] 但是,尽管《星际争霸》游戏享有很高的声誉和很高的累计销售量,但与暴雪娱乐公司拥有的其他某些游戏相比,其性能却有所下降。 《暗黑破坏神III》是暴雪娱乐公司于2012年5月发行的另一款经典角色扮演游戏,[5]截至2017年9月1日,其累计销售额达到790万美元,收入为5.72亿美元。[4] 请注意,虽然《暗黑破坏神III》比《星际争霸2》晚了两年发布,但它几乎已经超过了《星际争霸2》,并且已经为该公司带来了更高的收入。 暴雪娱乐的另一款代表性游戏是魔兽世界(WoW)。 《魔兽世界》是一款大型多人在线角色扮演游戏,于2004年发布。[6] 这款游戏及其扩展为暴雪娱乐带来了总计13亿美元的收入。 而且由于《魔兽世界》是一款在线游戏,因此收入的重要部分是通过玩家的订阅产生的。 实际上,暴雪娱乐公司已经获得了29亿美元的订阅收入。[4] 因此,《星际争霸》系列虽然是著名的经典游戏,但其表现却不如其他游戏。 由于游戏类型的差异,这应该是可以预期的。 《星际争霸》系列设有战役(单人故事模式)和排名多人阶梯(竞争性玩家对玩家模式)。 故事模式一旦完成就不会吸引玩家很长时间,但是PVP模式能够保留玩家更长的时间,从而保持收入增长。…

任天堂的哲学:技术枯萎的横向思考

任天堂传奇的硬件设计师Gunpei Yokoi提出了“用枯萎的技术进行横向思考”声明。 1980年,夏普(Sharp)和卡西欧(Casio)展开激烈的价格战,以争夺个人计算机市场。 这导致整个日本市场的半导体和LCD生产出现产能过剩的情况。 然而,Yokoi将此视为一次机会,并将这种廉价但成熟的微计算技术应用于便携式游戏机的开发,这不仅有效地降低了生产成本,而且确保了产品的稳定性。 任天堂使用的这种产品开发哲学被认为是“横向思考与枯萎的技术”。 在产品开发方面,人们更有可能考虑使用最先进的技术来生产最好的产品。 然而,就创建最先进的技术来吸引消费者而言,风险未知数太多。 此外,公司还需要在市场上与竞争对手竞争。 如果他们对在其产品中应用最先进的技术并没有百分百的信心并确保相对可靠的性能,则开发人员需要花费更多的时间和精力来修订当前版本并修复错误。 启动此类功能时也存在很大的风险。 一旦某些功能无法正常运行,将在人们享受游戏时极大地影响用户体验。 这可以看作是公司的不负责任的行为。 但是为什么我们要使用“枯萎的”技术呢? 实际上,“枯萎”的技术通常意味着成熟的技术。 对于公司而言,使用成熟的技术来创建最畅销的产品要容易得多,因为这类技术丰富,易于理解且价格便宜。 人们经常对成熟的技术进行广泛的研究,并且很容易进行试验或进行进一步的创新。 即使该技术可能已过时,只要适当使用,它也适用。…